À quelques jours du lancement du DLC Burning Shores d’Horizon Forbidden West la semaine dernière, Guerrilla Games a taquiné plus d’aventures avec Aloy.
Cette nouvelle provient d’une déclaration publiée par le studio pour annoncer que la directrice du studio et productrice exécutive Angie Smets quitte Guerrilla pour occuper le poste de responsable de la stratégie de développement pour PlayStation Studios. C’est une décision similaire à celle prise par l’ancien directeur général de l’équipe, Hermen Hulst, en 2019, passant de ce poste de directeur à celui de directeur de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios.
Dans cette déclaration, Guerrilla taquine ce qui pourrait être Horizon 3 ou au moins, un troisième jeu dans le monde d’Aloy, comme le rapporte Mode de vie PlayStation.
« Nous avons pleinement confiance en notre nouvelle direction alors qu’elle oriente Guerrilla vers un avenir radieux, élargissant le monde d’Horizon avec la prochaine aventure d’Aloy et notre projet en ligne passionnant », indique le communiqué.
Comme vous pouvez le voir, Guerrilla n’essaie pas de le cacher – le studio a des plans pour une autre aventure avec Aloy. Et tandis que les rumeurs et les spéculations indiquent que le « projet en ligne passionnant » est une sorte de jeu multijoueur dans le monde Horizon, cette déclaration s’est assurée de séparer la prochaine aventure d’Aloy et ce projet en ligne.
En ce qui concerne la nouvelle composition du studio, l’équipe de direction se compose désormais du directeur de studio et de production Joel Eschler, de la directrice de studio et directrice générale Hella Schmidt et du directeur de studio et artistique Jan-Bart van Beek. Le directeur technique Michiel van der Lee « se concentrera sur la technologie et la stratégie futures du moteur Decima ».
Cette déclaration comprend également quelques mots de Smets, qui quitte Guerrilla après « 20 ans incroyables » là-bas :
« Ces deux dernières décennies chez Guerrilla ont été un rêve absolu. Je me sens privilégié d’avoir travaillé aux côtés de certaines des personnes les plus intelligentes et les plus cool de l’industrie. Je suis tellement reconnaissant pour tout ce que j’ai appris aux côtés de tous les autres Guerrilla. Nous avons tant accompli en équipe, et je suis incroyablement fier de tous les jeux que nous avons livrés ensemble.
Un merci spécial à Jan-Bart van Beek et Michiel van der Leeuw. C’est comme si c’était hier que nous cherchions comment fabriquer et expédier le premier Killzone. Nous ne savions pas que nous finirions par diriger ensemble Guerrilla. Vous êtes devenus comme des frères pour moi, et il n’y a aucun moyen de vous remercier assez. Tu vas beaucoup me manquer. »
Pour en savoir plus sur Horizon, lisez Informateur de jeu Critique d’Horizon Forbidden West.
[Source: PlayStation Lifestyle]
Selon vous, qu’est-ce qui vient en premier ? Un troisième jeu Horizon ou ce projet multijoueur ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!