Communiqué de presse:
Pékin, Chine, 11 décembre 2023.
L’éditeur de jeux indépendants indienova, basé à Pékin (Chine), et le développeur de jeux indépendants MossTech Studio, basé à Chengdu (Chine), sont aujourd’hui très heureux et fiers d’annoncer que la version complète (v1.0) de leur tower defense/roguelike basé sur des cartes « Guardians of Holme », arrive sur PC via Steam le 14 décembre 2023 au prix de 12,99 USD/Euro.
« Guardians of Holme » est un jeu de tower defense avec des éléments de construction de deck et de roguelite. Les joueurs doivent utiliser le terrain à leur avantage et formuler des tactiques défensives en plaçant stratégiquement de puissants pièges pour repousser des vagues infinies d’ennemis. Au fur et à mesure que le jeu progresse, les joueurs peuvent acquérir de nouvelles cartes piège, des reliques et améliorer les cartes existantes, améliorant ainsi leur deck et leur permettant d’affronter des ennemis plus redoutables.
Tout au long de la phase d’accès anticipé, l’équipe de développement de MossTech Studio a reçu de précieux commentaires de la part de nombreux joueurs. Tout en assurant une mise à jour hebdomadaire avec du nouveau contenu, ils ont également corrigé des bugs dans le jeu et apporté des ajustements à divers détails liés à l’interface utilisateur, aux commandes, aux graphiques, etc. Des informations détaillées peuvent être trouvées dans les journaux de mise à jour sur Steam des versions précédentes. Dans cette mise à jour officielle 1.0, ils introduisent un nouveau personnage et un contenu plus excitant !
Nouveau personnage
Horus fait ses débuts en tant que troisième héros dans Guardians of Holme ! Compagnon de Seth, commandant de haut rang du royaume, il possède un puissant deck axé sur les unités militaires. Horus peut invoquer de puissantes Valkyries et berserkers, utilisant le pouvoir de l’alchimie pour écraser les ennemis de manière décisive.
Nouvelles cartes, compétences et reliques
La version officielle comprendra de nouvelles cartes telles que Shield Guard’s Mark, Berserker’s Mark et Cannon Trap, apportant plus de variété aux batailles. La combinaison de nouvelles compétences et reliques avec différents personnages offrira une expérience de jeu complètement nouvelle.
Ajustements d’équilibrage
Sur la base des retours des joueurs lors de la phase EA, nous avons apporté de nombreux ajustements aux dégâts et aux effets des pièges, des reliques et des compétences. Nous avons renforcé certains pièges peu utilisés selon les retours généraux, permettant aux joueurs d’explorer davantage de chemins de construction. Simultanément, nous avons entièrement optimisé la conception de la carte de certains niveaux, rendant le jeu plus agréable et plus stimulant.
Principales caractéristiques:
Des monstres de différents types et des boss puissants vous attaquent depuis les airs et au sol.
Adaptez vos tactiques aux changements de terrain et aux types d’ennemis.
Utilisez différentes reliques et élaborez des stratégies pour créer le deck parfait.
Placez des totems, posez des pièges, invoquez des gardes et lancez des sorts pour repousser des vagues infinies de monstres.
Mettez le jeu en pause ou accélérez-le et mettez en œuvre les meilleures tactiques pour surmonter les défis.
Développez vos stratégies en débloquant et en améliorant progressivement les capacités des héros et de nouveaux pièges.
Chaque héros offre des talents, des capacités et des cartes uniques.
La difficulté augmente continuellement ! Êtes-vous prêt pour un véritable cauchemar ?
À propos de MossTech Studio
MossTech Studio est situé à Chengdu, en Chine, et compte actuellement 9 membres. L’équipe était auparavant un groupe de développement dirigé par Shui Guo Hu Dong et a développé les projets de jeux « EllrLand » et « Rhythm Park », qui ont reçu à plusieurs reprises le choix de l’éditeur sur l’App Store IOS.
À propos de Indienova
indienova est un portail de jeux indépendants destiné aux joueurs et aux développeurs et un éditeur de jeux indépendants basé à Pékin visant à aider les développeurs indépendants à répondre à leurs attentes en matière de qualité et de rentabilité des jeux.
Jonas « JO » Ek
Le terrain de jeu
Twitter: @TheGamingGround
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