GTFO : Le meilleur jeu vidéo d’horreur qu’il vous faut pour cette saison d’Halloween

GTFO : Le meilleur jeu vidéo d'horreur qu'il vous faut pour cette saison d'Halloween

Il existe de nombreuses façons différentes pour les jeux d’effrayer les joueurs. Certains utilisent la rareté des ressources, vous forçant à agoniser sur chaque balle. Certains vous assaillent avec des monstres grotesques qui vous donnent la chair de poule à leur simple vue. Il y a des jeux qui obscurcissent vos sens pour que vous ne puissiez pas voir ou entendre ce qui se passe au coin de la rue, et des jeux qui ne vous donnent aucun moyen de riposter. Et puis il y a la peur du saut à l’ancienne – toujours fiable – comme des chiens zombies qui s’écrasent de manière inattendue à travers une fenêtre.

GTFO fait tout ce qui précède. Mais le jeu de tir d’horreur coopératif va encore plus loin : il utilise la difficulté pour injecter de la terreur à chaque instant et dépasser tous les jeux du genre. Beaucoup de joueurs qui essaient GTFO appellera cela punir. Certains diront que c’est carrément injuste. Mais le défi brutal du jeu a un but : alors que vous explorez les laboratoires et les tunnels labyrinthiques qui composent l’installation souterraine oppressante connue uniquement sous le nom de The Complex, la prise de conscience écrasante que la moindre erreur peut vous faire perdre, à vous et à votre équipe, des heures de progression. crée de la tension et de la terreur contrairement à tout ce que j’ai connu auparavant.

Dans GTFO, vous incarnez l’un des quatre prisonniers qui sont envoyés profondément sous terre, contre leur gré, pour accomplir des objectifs ésotériques à la demande d’une entité invisible connue sous le nom de The Warden. Le complexe est infesté par une variété de « dormeurs », des formes horriblement mutées qui se déchaînent avec des langues en forme de fouet à partir d’orifices pleins de dents. Le gameplay est un mélange de combat furtif et de tir; vous ferez de votre mieux pour nettoyer chaque nouvelle pièce de Sleepers sans les réveiller, ce qui implique généralement de se faufiler dans le noir tout en synchronisant les frappes de mêlée avec vos coéquipiers. Respirer un bonk ou simplement faire un pas au mauvais moment peut réveiller toute la pièce, ce qui, si votre équipe ne s’essuie pas carrément, entraîne un gaspillage de précieuses munitions (au mieux). Cela, à son tour, peut vous mordre par derrière plus tard dans le niveau, lorsque vous déclenchez une alarme qui envoie des vagues infinies de mutants sur votre chemin, testant votre objectif, vos compétences d’improvisation et votre capacité à faire des choix rapides sous pression.


La séquence de largage dans GTFO, dans laquelle quatre prisonniers plongent dans les profondeurs du Complexe

Naturellement, GTFO est difficile à vendre pour certains joueurs. Tout le monde n’a pas le temps de consacrer des heures à un jeu où un seul tir raté peut tuer toute votre équipe et vous renvoyer au menu principal. Les points de contrôle sont un ajout relativement nouveau au jeu, mais ils restent rares ; les missions peuvent prendre des heures à accomplir et elles peuvent avoir un seul point de contrôle ou aucun. Comme chaque choix de conception du développeur 10 Chambers, cela semble délibéré. Il n’y a pas de chemin facile à travers le Complexe.

Mais même lorsque vous subissez une lingette écrasante, vous ne repartez jamais vraiment les mains vides. Même une course ratée peut vous accorder de nouveaux boosters – des avantages comme une augmentation des munitions ou une régénération de la santé que vous pouvez appliquer à de futures tentatives. Mais plus important encore, vous acquérez des connaissances que vous ne possédiez pas auparavant.

Beaucoup de GTFOLa difficulté de vient de ne pas savoir ce qui va se passer ensuite. Les objectifs de la mission sont souvent aussi simples que de localiser un objet et de le ramener au point d’extraction. Mais cette tâche singulière peut impliquer de taper des commandes dans des terminaux pour localiser ledit objet, de lire des indices environnementaux pour déterminer l’itinéraire vers cette zone, de creuser des chemins secondaires dangereux pour chercher des munitions et un certain nombre de complications inattendues. Une fois que vous savez à quoi vous attendre, vous pouvez planifier en conséquence : peut-être que lors de votre prochaine course, vous apporterez deux tourelles déployables au lieu d’une, ou vous dirigerez directement vers le chemin critique sans ressentir le besoin d’explorer autant. Échouer une mission après deux heures de se faufiler et de gratter est mal, évidemment, mais chaque lingette donne un autre fil de connaissances que vous finirez par tisser ensemble dans une course réussie.

Image : 10 chambres

Et mon garçon, est-ce que ça fait du bien de voir que l’expédition a survécu filtrer. Après suffisamment de temps passé dans l’un ou l’autre GTFO niveau, vous commencerez probablement à vous sentir un peu comme les prisonniers : fou, malade, stressé, battu et désespéré de retourner à la surface. GTFO a, sans exception, l’atmosphère la plus cohérente et la plus polie que j’aie jamais rencontrée dans un jeu. Les prisonniers tremblent et s’agitent nerveusement pendant que vous choisissez leurs chargements. Ils inspirent brusquement lorsqu’ils sont réveillés de la cryo, et chaque descente dans The Complex est une cacophonie sonore. Votre personnage hyperventile pendant le combat, provoquant des mouvements lents si vous n’êtes pas conscient de votre fréquence cardiaque en constante augmentation. De simples bâtons lumineux peuvent sembler être un cadeau du ciel dans des couloirs d’un noir absolu où allumer votre lampe de poche au mauvais moment pourrait mettre fin à une course. Chaque nouveau type de monstre que vous rencontrez est un gâchis d’horreur corporelle qui nécessite des tactiques uniques pour être vaincu. Parfois, toute votre équipe est téléportée à l’extérieur dans un désert étrange, qui pourrait être sur une autre planète ou dans une dimension alternative pour autant que vous le sachiez, et c’est généralement tout ce que vous pouvez faire juste pour survivre. À ces moments-là, retourner dans les chambres claustrophobes du Complexe peut sembler, étrangement, comme un soulagement.

GTFO n’est certainement pas pour tout le monde, mais les joueurs qui trouvent tout cela attrayant ne seront pas confrontés à un défi plus terrifiant. C’est le jeu parfait pour jouer avec trois amis tout aussi masochistes en cette effrayante saison d’Halloween, et le Discord officiel du jeu propose des canaux de recherche de groupe actifs où les joueurs ont tendance à être amicaux, quelle que soit votre expérience avec le jeu. Après tout, nous les prisonniers sommes dans le même bateau, et nous voulons tous revenir à la surface.

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