Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition, la collection remasterisée de GTA 3, Vice City et San Andreas par Rockstar, a été un énorme succès commercial malgré les critiques et les joueurs pour sa litanie de bugs, ses problèmes techniques et son style artistique douteux.
S’exprimant lors du rapport trimestriel sur les résultats de l’éditeur et repéré par PC Gamer, le président-directeur général de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré que la trilogie GTA était une importante victoire commerciale.
« Rockstar Games a célébré le 20e anniversaire du lancement de Grand Theft Auto III avec la sortie de Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition pour les consoles et PC actuels et antérieurs via le Rockstar Games Launcher, le titre dépassant considérablement notre attentes commerciales », a déclaré Zelnick.
Certains calculs intelligents de VGC semblent avoir révélé à quel point la trilogie GTA a été un succès commercial. Le rapport sur les résultats de Take-Two montre que l’ensemble de la série GTA a vendu 370 millions d’unités à ce jour, contre 355 millions en novembre dernier, soit une différence de 15 millions.
GTA V représentait 5 millions de ces ventes supplémentaires (le jeu a maintenant vendu 160 millions d’unités, contre 155 millions au dernier trimestre), ce qui signifie qu’un autre jeu de la série GTA était responsable des 10 millions restants. En l’absence d’autre titre majeur de GTA sorti au cours du dernier trimestre, il est probable que la trilogie GTA représente la majorité de ces 10 millions de ventes restantes, plus ou moins quelques ventes d’anciens jeux GTA.
La trilogie GTA ne va pas disparaître non plus. Le jeu sortira pour iOS et Android au cours du premier semestre 2022, bien que, espérons-le, avec beaucoup moins de problèmes.
Analyse : frotter les joueurs dans le mauvais sens
Les chiffres de vente élevés de la trilogie GTA peuvent surprendre compte tenu de son lancement extrêmement médiocre. Le jeu a été critiqué à tous les niveaux pour ses problèmes techniques généralisés, ses problèmes graphiques et son style visuel radicalement modifié qui n’a pas tellement amélioré les originaux qu’il les a poussés dans une direction totalement différente.
Au plus fort de la déception des joueurs, Rockstar a non seulement promis de donner aux joueurs les versions originales des jeux sans frais supplémentaires, mais leur a également offert un choix gratuit d’un autre jeu de leur catalogue. Il s’est ensuite excusé pour l’état de la trilogie et a promis de renvoyer les versions PC originales des jeux sur les vitrines numériques après les avoir supprimées pour verrouiller efficacement les joueurs dans les versions remasterisées.
Ces concessions n’ont pas atténué la déception à l’égard du jeu et, semble-t-il, n’ont pas convaincu Take-Two que la trilogie GTA est sortie avec une qualité inférieure à la norme. Dans son récent rapport sur les résultats, il faisait toujours référence à la trilogie GTA comme « comportant des mises à niveau globales pour les trois jeux, y compris des améliorations graphiques et des commandes modernes pour les trois titres, tout en conservant l’esthétique classique et distincte des jeux originaux. ” – quelque chose avec lequel peu de joueurs seraient d’accord.
Le succès inévitable de la franchise GTA ne devrait probablement pas être un choc. Avec GTA V maintenant à 160 millions de ventes et continuant à vendre d’année en année, Rockstar a pratiquement prouvé que toute version de GTA sera avalée par des fans enthousiastes, même si ce n’est guère plus qu’un gâchis de mauvaise qualité.
Maintenant que Rockstar a confirmé que GTA 6 est en développement actif, vous pouvez être sûr que le jeu se vendra aussi bien que tous les titres GTA qui l’ont précédé.