GTA Trilogy – Le lancement de l’édition définitive met en évidence le problème de préservation du jeu

Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive a lancé, et l’accueil a été mitigé. Certains joueurs sont heureux d’avoir trois titres classiques introduits dans la génération actuelle de jeux, tandis que d’autres pensent que le remaster est inférieur à la moyenne. Les fonctionnalités du pack GTA III, GTA Vice City, et GTA : San Andreas, tous mis à jour avec des schémas de contrôle modernes et des graphismes améliorés. Cependant, de nombreux joueurs sont moins qu’impressionnés par le remasterisé Grand Theft Auto trilogie. En plus des problèmes techniques, certains joueurs prétendent que les jeux ne ressemblent tout simplement pas aux originaux. Les modèles de personnages ont changé, tandis que plusieurs astuces et chansons sont manquantes.

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Que les joueurs aiment ou détestent les remasters, c’est la version avec laquelle ils sont coincés, étant donné que Rockstar a retiré les versions précédentes du RGT trilogie des magasins numériques. Par conséquent, il semble que les versions originales de ces classiques bien-aimés seront bientôt perdues. Le cas curieux de la RGT La trilogie soulève de nombreuses questions importantes sur les archives de jeux vidéo et sur la manière dont le média s’attaquera à la préservation des médias à l’avenir. Ce qui est certain, cependant, c’est que le remasterisé RGT la trilogie crée un mauvais précédent.

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GTA Trilogy – Original Versus Remaster

Comparaison graphique de gta remaster grand theft auto

Plusieurs modifications ont été apportées à la 3D Grand Theft Auto trilogie dans le remaster. Certains de ces changements sont bons, et d’autres sont un peu plus controversés. Les changements les plus notables sont les changements visuels : dans les remasters, les jeux ont un style artistique beaucoup plus caricatural. Bien que ce ne soit pas une mauvaise chose en soi, cela donne aux jeux une sensation quelque peu différente. GTA IIIla granulométrie semble être diminuée, tandis que GTA : San Andreas ressemble plus à un dessin animé pour adultes énervé qu’à une histoire de gangster convaincante. Certains RGT les modèles de personnages ont également été modifiés de manière drastique, ce qui fait que les PNJ auparavant appréciés semblent inconnus.

Les changements vont au-delà des visuels, bien sûr. Les bandes sonores ont également changé. Ceci est particulièrement ressenti dans GTA Vice City, qui s’appuie fortement sur la musique pour améliorer son esthétique des années 80 à Miami. L’absence de chansons comme « Billie Jean » de Michael Jackson se fait particulièrement sentir. Il y a aussi une foule de disparus RGT tricheurs, certains d’entre eux étant des éléments emblématiques qui ont été un élément essentiel du chaos dans les jeux.

Alors que le remasterisé Grand Theft Auto La trilogie a peut-être des ressemblances avec les jeux originaux, ce ne sont finalement pas les mêmes jeux. De plus, les versions originales de ces jeux ne sont plus disponibles à l’achat. Le résultat est que les joueurs se retrouvent avec un simulacre infidèle de la RGT trilogie, tandis que les vrais originaux sont oubliés si chaque jeu reste radié.

Trilogie GTA – Pourquoi est-ce un problème ?

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L’archivage et la préservation des médias sont un problème sur tous les supports : les livres ne sont plus publiés et il peut devenir extrêmement difficile de retrouver une copie d’un texte obscur. La même chose peut arriver aux films, et ce problème s’aggrave à mesure que le monde évolue sur le plan technologique et que les médias sont laissés à l’abandon sur les anciennes plates-formes.

Les jeux vidéo sont confrontés à un ensemble unique de problèmes. Non seulement ils doivent faire face à la marche du temps, mais ils doivent également faire face à l’exclusivité des plates-formes et à l’obsolescence des plates-formes plus anciennes. Les jeux rétro sur des plates-formes obscures qui étaient autrefois populaires peuvent se retrouver perdus à jamais s’ils ne sont pas portés sur des consoles modernes. Parfois, il y a des problèmes plus importants en jeu, tels que des problèmes de licence et la fermeture de studios de développement qui empêchent le portage de jeux plus anciens sur des consoles modernes.

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Avec le remasterisé Grand Theft Auto trilogie, Rockstar introduit un tout nouveau problème. Sans aucune force extérieure en jeu, Rockstar choisit volontairement de retirer ses propres jeux de la liste de l’accès public, ce qui signifie qu’une partie importante de l’histoire du jeu vidéo (sous sa forme originale) est perdue. Les RGT La trilogie a révolutionné le jeu, a contribué à populariser le genre du monde ouvert et a prouvé que les jeux vidéo sont capables de raconter des récits convaincants. Il serait dommage que les générations futures ne puissent pas découvrir les jeux dans leur état d’origine, leurs défauts et tout.

Rendre les jeux du passé inaccessibles aux joueurs du futur, c’est leur priver d’une appréciation plus profonde du chemin parcouru par le média et de la façon dont les idées complexes présentes dans les jeux vidéo modernes sont nées de concepts plus simples mais ingénieux du passé. Il y a une richesse à apprendre de ces jeux, et ils peuvent toujours être appréciés par les générations futures si l’occasion leur en est donnée.

GTA Trilogy – Un avenir sans passé ?

grand theft auto vice city tommy avec fusil de chasse

Les actions de Rockstar soulignent le fait important que la préservation des jeux vidéo n’est pas quelque chose qui se produira naturellement. S’ils sont laissés à eux-mêmes, les éditeurs retireront volontairement leurs jeux des magasins, les rendant à jamais inaccessibles au public. Bien que cela se produise probablement assez fréquemment avec des titres plus petits, l’impact de cela devient particulièrement perceptible lorsqu’il se produit avec des jeux comme le Grand Theft Auto trilogy, une série de jeux largement considérés comme les pierres angulaires du jeu moderne. Perdre les titres originaux, c’est perdre une partie intégrante de l’histoire du jeu vidéo.

Il faudra un effort concerté de la part des joueurs, des développeurs et des éditeurs pour s’assurer que l’histoire du jeu vidéo ne soit pas perdue et qu’autant de supports précieux que possible soient préservés. Il appartient aux joueurs d’exiger que les titres, peu importe leur âge ou leur obscurité, ne soient pas retirés de l’accès public. De plus, il appartient aux développeurs et aux éditeurs d’avoir la conscience de s’assurer que les titres sont préservés et rendus accessibles au public dans une certaine mesure.

Déjà, il y a une foule de jeux qu’il est presque impossible de trouver. Des titres comme Vrai crime : New York et Pilote : San Francisco sont devenus des reliques rares, sans possibilité d’acheter officiellement les deux titres auprès d’un vendeur propriétaire. De nombreuses forces agissent contre les efforts visant à créer une archive de jeux vidéo robuste. Cela inclut les facteurs financiers, la sensibilisation et l’ampleur du projet. Pourtant, la construction d’une telle archive est un élément essentiel de la légitimation du jeu vidéo en tant que médium artistique, à l’histoire riche et à l’avenir prometteur.

Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive est disponible sur Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S. Les ports Android et iOS devraient sortir début 2022.

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