GTA: les exigences et les détails du système Trilogy auraient fuité

GTA: les exigences et les détails du système Trilogy auraient fuité

Rockstar a finalement annoncé ses remasters de Grand Theft Auto il y a un peu plus d’une semaine. La confirmation officielle qu’ils étaient en route n’a cependant pas arrêté les fuites. Un utilisateur de GTAForums a apparemment divulgué une description plus détaillée des jeux et de leurs exigences système.

Jusqu’à présent, Rockstar n’a officiellement déclaré que le terriblement nommé Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition existait et qu’il apporterait « des améliorations graphiques et des améliorations de gameplay modernes ». Vague!

L’utilisateur alloc8er sur GTAForums a publié des fuites apparemment légitimes sur le jeu pendant un certain temps, et hier a publié une description plus détaillée des remasters :

« Trois villes emblématiques, trois histoires épiques. Jouez aux classiques du genre de la trilogie originale de Grand Theft Auto : Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto : Vice City et Grand Theft Auto : San Andreas mis à jour pour une nouvelle génération, maintenant avec across -des améliorations de la carte, notamment un nouvel éclairage et des mises à niveau environnementales brillantes, des textures haute résolution, des distances de dessin accrues, des commandes et un ciblage de style Grand Theft Auto V, et bien plus encore, donnant vie à ces mondes bien-aimés avec tous les nouveaux niveaux de détail.

Le message contient également des informations sur une prétendue offre de remise pour les personnes qui achètent le jeu via le propre lanceur de jeu de Rockstar.

Le paragraphe ci-dessus contient plus de détails sur ce que les « améliorations graphiques » pourraient signifier, et si c’est vrai, c’est plus ou moins ce à quoi je m’attendais. Il est intéressant que Rockstar fasse référence à « trois villes emblématiques » étant donné que San Andreas contient à lui seul trois villes, même si je suppose que deux d’entre elles ne sont pas si emblématiques. Aussi, s’ils sont contents d’appeler ça « le Trilogie » quand ce n’est pas un ensemble de GTA 1, 2 et 3, alors je suppose que la clarté du langage n’est pas une priorité élevée.

Peu de temps après, le même utilisateur a publié ces exigences système :

Exigences minimales:

  • Intel Core i5-2700K / AMD FX-6300
  • Nvidia GeForce GTX 760 2 Go / AMD Radeon R9 280 3 Go
  • 8 Go de RAM
  • 45 Go d’espace de stockage
  • Windows 10

Conseillé:

  • Intel Core i7-6600K / AMD Ryzen 5 2600
  • Nvidia GeForce GTX 970 4 Go / AMD Radeon RX 570 4 Go
  • 16 Go de RAM
  • 45 Go d’espace de stockage
  • Windows 10

A noter que les i5-2700K et i7-6600K sont des CPU qui n’existent pas. Cependant, les i7-2700K et i5-6600K le font, il ne s’agit donc peut-être que d’une faute de frappe.

Cela dit, ces fuites ne sont pas confirmées, alors prenez-les toutes avec précaution. Le même utilisateur a également publié une liste de réalisations présumées divulguées pour les trois jeux plus tôt cette semaine, ce qui serait au moins plus difficile à simuler que les nouvelles fuites présumées ci-dessus.

Je ne peux toujours pas m’imaginer revenir en arrière et jouer à ces anciens jeux, mais c’est bien qu’ils soient plus accessibles aux nouveaux joueurs. L’édition définitive devrait être lancée plus tard cette année.

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