GTA 6 « Un pas au-delà » de la Nintendo Switch 2, disent les experts techniques

GTA 6 "Un pas au-delà" de la Nintendo Switch 2, disent les experts techniques

GTA 6 sera-t-il lancé sur l’inévitable Nintendo Switch 2 ? Selon les experts en technologie, cela semble peu probable.

Lorsque Rockstar a publié la bande-annonce record de GTA 6, il a confirmé un lancement en 2025 sur PlayStation 5 et Xbox Series X et S uniquement, laissant les joueurs sur PC dans le froid. Mais qu’en est-il d’une sortie potentielle sur la Switch 2, dont le lancement serait prévu pour 2024 ?

Ne retenez pas votre souffle, ont déclaré les pros de Digital Foundry dans une vidéo récente. Alors que Nintendo n’a pas encore annoncé les spécifications de la Switch 2, « nous avons une assez bonne idée », commence le patron de Digital Foundry, Richard Leadbetter. « Cela va être très très difficile à réaliser. »

Leadbetter souligne le bilan inégal de Rockstar sur Switch, affirmant que la société a été sélective quant aux jeux qu’elle a portés sur la console. Red Dead Redemption de 2010 est sorti sur Switch 13 ans après son lancement, par exemple. LA Noire est arrivée sur Switch en 2017, six ans après sa sortie.

«J’adorerais dire que cela arriverait. Je ne pense pas que ce sera le cas, de manière réaliste », a-t-il poursuivi. «C’est un chipset mobile. Nous avons vu beaucoup de choses étonnantes sur la Switch 1. La Switch 2 sera bien meilleure, un véritable saut générationnel et tournée vers l’avenir à bien des égards. Mais ce qu’ils semblent déployer pour GTA 6 va peut-être au-delà de cela.

Oliver Mackenzie de Digital Foundry intervient ensuite avec ses propres réflexions. Il souligne que l’un des principaux problèmes liés au fonctionnement de GTA 6 sur Switch 2 est que le modèle d’éclairage du jeu n’a peut-être pas une bonne solution de secours sans traçage de rayons. « Le Switch 2 ne sera pas assez puissant pour exécuter tout ce lancer de rayons », a déclaré Mackenzie. « Je ne peux tout simplement pas le voir. »

GTA 6 devrait également exercer une pression extrême sur les processeurs avec ses énormes systèmes complexes et à monde ouvert. La bande-annonce de GTA 6 montrait des lieux très détaillés remplis de PNJ uniques, et Mackenzie grimaçait visiblement à l’idée de ce que les joueurs pourraient faire dans le terrain de jeu virtuel de Rockstar. « Le niveau de simulation est tout autre chose », a-t-il déclaré. « Je ne pense pas que la Switch 2 en sera capable. »

Peut-être que GTA 6 ignorer le Switch 2 ne serait pas une énorme surprise. Comme le note Mackenzie, Rockstar a jusqu’à présent résisté à la tentation de lancer GTA 5, vieux de dix ans, sur la Switch 1, malgré la somme d’argent gargantuesque qu’il laisse sur la table, alors pourquoi lancerait-il GTA 6 sur la Switch 2 ? « S’ils n’ont pas livré GTA 5 sur Switch 1, pourquoi GTA 6 sur Switch 2, qui est un appareil qui va avoir des difficultés, je pense, beaucoup plus par rapport à ses capacités là-bas », a-t-il déclaré.

« Cela semble aller au-delà », conclut Leadbetter, « et ne correspond pas à ce que nous savons du MO de Rockstar ».