L’éditeur Take-Two Interactive vient peut-être de taquiner la fenêtre de sortie de la prochaine entrée de la plus grande franchise de jeux de tous les temps : Grand Theft Auto 6. Il pourrait être en route dès l’année prochaine.
Dans un communiqué de presse publié parallèlement à son rapport annuel sur les résultats, Take-Two a partagé des projections pour les années à venir, y compris une projection massive pour les exercices 2025 et 2026. Pour le contexte, l’exercice 2025 commencera en avril 2024 :
Pour l’avenir, l’exercice 2025 est une année très attendue pour notre entreprise », indique le communiqué. « Au cours des dernières années, nous avons préparé notre entreprise à publier un pipeline de projets incroyablement robuste qui, selon nous, amènera notre entreprise encore plus loin. niveaux de réussite. Au cours de l’exercice 2025, nous prévoyons d’entrer dans cette nouvelle ère en lançant plusieurs titres révolutionnaires qui, selon nous, établiront de nouvelles normes dans notre secteur et nous permettront d’atteindre plus de 8 milliards de dollars de réservations nettes et plus de 1 milliard de dollars de flux de trésorerie d’exploitation ajustés sans restriction. Nous prévoyons de maintenir cet élan en produisant des résultats d’exploitation encore plus élevés au cours de l’exercice 2026 et au-delà.
Bien que Take-Two ne nomme pas explicitement Grand Theft Auto ici, il est difficile d’imaginer qu’une autre franchise fasse ce travail pour eux. D’une part, les réservations nettes de Take-Two au cours de l’exercice écoulé ont atteint 5,3 milliards de dollars – un record annuel. Notamment, ce record a été atteint grâce aux apports de Zynga, dont il a fait l’acquisition l’an dernier. Auparavant, les réservations nettes annuelles régulières de Take-Two s’élevaient à environ 3 milliards de dollars et augmentaient régulièrement – il a fallu l’acquisition d’un important développeur mobile pour les voir bondir de plus d’un milliard de dollars en l’espace d’une seule année.
Donc, pour atteindre un objectif de 8 milliards de dollars, Take-Two devrait faire des acquisitions importantes, ou sortir près du double du nombre de jeux qu’il a historiquement, ou sortir au moins un monstre absolu d’un jeu. Notamment, Take-Two s’attend à faire encore mieux dans ses recettes l’année suivante, ce qui semble impossible sans quelque chose comme GTA Online construit sur les bases d’un tout nouveau jeu GTA pour propulser ses revenus à un niveau astronomique. Il est difficile d’imaginer une autre franchise, ou même plusieurs nouveaux jeux combinés, faisant ce genre de chiffres.
J’ai interrogé le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, sur ma théorie lors d’un appel aujourd’hui avant l’annonce de ses résultats, et il a refusé de le confirmer ou de le nier, notant que ce n’est pas la pratique de Take-Two de parler de titres spécifiques et non annoncés dans des rapports sur les résultats tels que ce.
Grand Theft Auto V reste le jeu unique le plus vendu de tous les temps et s’est constamment vendu à environ cinq millions d’unités par trimestre au cours des dernières années. Il a de nouveau atteint cet objectif au dernier trimestre, portant ses ventes unitaires totales à 180 millions, et GTA Online continue d’être un moteur de revenus majeur pour Take-Two. Le développeur Rockstar a confirmé que GTA 6 était en développement actif l’année dernière, mais a par ailleurs officiellement gardé le silence sur ses progrès. Une fuite massive à la fin de l’année dernière a montré une partie du jeu incomplet, mais Zelnick a déclaré à IGN quelques mois plus tard que même s’il s’agissait d’un « sujet émotionnel » pour les développeurs, cela n’avait pas eu d’impact sur l’entreprise.
Rebekah Valentine est journaliste senior pour IGN. Vous pouvez la retrouver sur Twitter @duckvalentine.