L’annonce spectaculaire faite hier d’une grève des acteurs du jeu vidéo en raison de problèmes liés à l’IA pourrait avoir moins d’impact immédiat sur les titres à venir qu’on ne le pensait au départ.
Bien que le syndicat SAG-AFTRA ait effectivement voté pour que les artistes vocaux et le personnel de capture de performances fassent grève à partir d’aujourd’hui, une grande partie des projets ne semblent désormais pas affectés.
Cela inclut tous les jeux vidéo en développement depuis un an, y compris (pour l’instant) les jeux de service en direct, selon les déclarations de SAG-AFTRA et des entreprises touchées par la grève, partagées pour la première fois par le journaliste de Kotaku Ethan Gach.
Si l’on examine le calendrier de sortie pour le reste de cette année et jusqu’en 2025, cela couvrira la grande majorité des titres à succès dont le développement s’étend sur plusieurs années.
Hier soir, les fans de GTA s’inquiétaient et les informations sur l’impact de la grève sur l’éditeur du jeu, Take-Two, n’étaient pas claires. Mais on peut dire que GTA6 est en développement depuis assez longtemps pour ne pas être affecté.
Cela inclura également des jeux comme Call of Duty: Black Ops 6 sorti en octobre et Assassin’s Creed Shadows sorti en novembre, ainsi que le prochain Dragon Age: The Veilguard. Eurogamer a contacté EA, Activision, Ubisoft et Take-Two pour obtenir leurs commentaires.
« En raison de certaines dispositions de l’IMA [Interactive Media Agreement] « Conformément au contrat, les jeux qui étaient en production au moment où le syndicat a remis à l’entreprise son avis de résiliation ne sont pas actuellement soumis à un ordre de grève. La plupart des avis ont été envoyés en septembre 2022 », a écrit SAG-AFTRA.
Quant aux jeux en direct, même s’ils pourraient être affectés à l’avenir, il existe également une période de grâce de 60 jours pendant laquelle le travail peut se poursuivre pour le moment. En d’autres termes, la grève devrait durer plus de deux mois avant que cela ne soit déclenché.
« Nous avons envoyé un avis séparé concernant les jeux de service en direct, pour lesquels nous pouvons faire grève en moins de 60 jours », a poursuivi SAG-AFTRA. « Nous informerons les membres si nous étendons l’ordre de grève pour inclure ces jeux plus près de cette date. »
Une déclaration des entreprises potentiellement impactées par la grève, partagée avec Eurogamer, dit la même chose, bien que notant un point limite encore plus récent pour l’exemption de l’activité de grève.
« Le libellé de l’IMA indique clairement que les jeux vidéo qui étaient déjà en production avant le 25 août 2023, y compris les jeux de service en direct, ne sont pas soumis à la grève et restent couverts par les conditions en vigueur de l’IMA 2020-2022. Les artistes ne violeraient pas l’ordre de grève s’ils continuaient à travailler sur ces jeux. »
Ce matin, le syndicat britannique des acteurs Equity a déclaré qu’il était « solidaire » du SAG-AFTRA, mais qu’il n’autoriserait pas sa propre grève.