Le patron de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, a déclaré que la société n’était pas tentée de proposer son jeu sur des services d’abonnement comme le Xbox Game Pass dès le premier jour, car « nos décisions sont rationnelles ».
En parlant à notre site sœur GamesIndustry.biz, Zelnick a déclaré que même s’il acceptait « d’offrir un titre de première ligne avec un prix premium dans un service d’abonnement, jour et date, poussera les consommateurs vers ce service d’abonnement pendant au moins une période de temps », « cela n’affectera pas [Take-Two’s] décisions [not to offer AAA games on subscription services on day one] ».
Avec 15 jeux « immersifs » prévus pour 2026 et 2027 chez Take-Two – dont GTA 6, bien sûr – ainsi qu’un jeu indépendant, cinq jeux mobiles et trois remasters, Zelnick affirme que c’est le « travail de son entreprise de surpasser l’industrie, et la seule façon d’y parvenir est de générer de gros succès, et je pense que nous avons tous les éléments nécessaires pour y parvenir ».
« Il y a des vents favorables, mais modestes, qui sont positifs », conclut-il. « Notre tâche consiste à surpasser le secteur, et la seule façon d’y parvenir est de générer de gros succès, et je pense que nous avons tous les éléments nécessaires pour y parvenir. »
Hier, nous avons rapporté que Zelnick avait demandé aux fans s’ils pouvaient donner « une chance » au nouveau film Borderlands parce que « beaucoup de gens ont travaillé très dur dessus ».
Zelnick a été interrogé sur les premières critiques moins que stellaires du film lors de sa conférence téléphonique sur les résultats du premier trimestre, et bien qu’il ait qualifié le « look et l’ambiance » du film de « formidables », Zelnick a déclaré aux investisseurs que ses performances « n’auraient pas d’impact financier » sur Take-Two ou, en fait, sur la franchise Borderlands elle-même.