L’industrie américaine du jeu vidéo devrait connaître une baisse de ses revenus en 2024, mais un nouveau rapport prédit que 2025 verra l’activité rebondir en partie grâce à Grand Theft Auto VI et Switch 2.
Le rapport « Future of Games » de Circana, publié aujourd’hui, indique que l’industrie du jeu vidéo a « mûri » en 2020 et 2021, les gens se tournant vers les jeux pour s’amuser et rester en contact avec leurs amis et leur famille pendant la pandémie.
Selon Circana, le nombre de personnes jouant à des jeux vidéo et le temps passé à jouer continuent de chuter par rapport aux sommets historiques atteints en 2021. Ce ralentissement est en partie dû à l’inflation des produits de première nécessité, comme les produits d’épicerie, qui a laissé moins d’argent disponible pour que la personne moyenne puisse le dépenser en jeux vidéo, a déclaré Circana.
En 2024, les revenus du matériel de jeux vidéo devraient continuer à baisser, en partie en raison de la baisse du nombre total d’unités vendues et de leur prix moyen. Les gens ont déplacé une partie de leur temps de jeu vers des plateformes plus accessibles comme le PC et le mobile, ce qui a permis de compenser une partie du déclin du marché des consoles, a déclaré Circana.
« Cette année continuera d’être difficile pour les fabricants et les éditeurs de jeux vidéo, car on s’attend à une baisse globale des dépenses, bien que de quelques chiffres seulement », a déclaré Piscatella.
Pour 2025, Piscatella a toutefois déclaré que l’industrie américaine du jeu vidéo était sur le point de rebondir. GTA VI, qui fait partie des jeux les plus attendus de tous les temps, ainsi que la Switch 2, qui a fait l’objet d’un énorme battage médiatique, devraient contribuer à la prospérité de l’industrie du jeu vidéo en 2025, a déclaré Piscatella.
« Les débuts attendus au premier semestre de la plateforme matérielle de nouvelle génération de Nintendo devraient donner un coup de pouce significatif, tout comme le lancement de Grand Theft Auto VI, qui pourrait bien devenir le plus grand lancement de divertissement de l’histoire des États-Unis », a déclaré Piscatella.
Non seulement les revenus de l’industrie du jeu vidéo sont en baisse cette année aux États-Unis, mais un certain nombre de grands développeurs suppriment des emplois. Plus de 10 000 emplois dans le secteur du jeu vidéo ont été perdus jusqu’à présent en 2024 dans le monde.