dimanche, novembre 24, 2024

GTA 6 devrait abandonner la vision glorifiée d’une vie de crime pour une histoire plus percutante

Écoute, je sais que les gens aiment leurs voitures rapides et leurs gros canons alors qu’ils bloquent des banques et s’échappent de justesse l’homme. J’ai aimé jouer à GTA 5 et Red Dead Redemption quand j’étais adolescent, alors je comprends. Mais après avoir joué quatre fois à Red Dead Redemption 2 et toujours chéri l’histoire qu’il raconte, cela me fait espérer plus de la prochaine entrée de Rockstar dans la série Grand Theft Auto.

Alors que GTA a commencé avec les jeux les plus idiots et que le premier Saints Row racontait une histoire plus douce de la vie de gang, les rôles ont rapidement changé. Dans Saints Row 4, vous incarnez le président des États-Unis alors que vous repoussez une invasion extraterrestre dans une simulation utilisant vos super pouvoirs. GTA 5, tout en présentant une partie de cette étrangeté dans ses missions secondaires, a opté pour une histoire plus lente et plus conséquente – bien qu’elle ne soit pas aussi graveleuse que GTA 4. Red Dead 2 n’a fait que solidifier l’importance d’une histoire plus sombre, donc cela signifie sûrement nous verrons ce ton cimenté au cœur de GTA 6, n’est-ce pas ? Pas nécessairement.

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Nous savons tous que GTA 5 et Red Dead Redemption 2 sont deux des mondes ouverts les plus populaires et les plus brillamment conçus de la dernière décennie. Cependant, si vous demandez aux fans ce qu’ils aiment dans GTA 5, la réponse ne sera guère l’histoire. Non, ce sera le bac à sable, les armes et les voitures avec lesquelles vous pourrez jouer, et surtout – le mode en ligne. Seuls quelques-uns diront qu’ils l’aiment pour l’histoire bien rythmée et sérieuse, et même dans ce cas, soyons honnêtes : l’histoire est faible – elle est bonne, mais pas géniale. Ce sont des personnages qui ne se sentent jamais tout à fait réels ou connectés, associés à un travail fade après travail, score après score.


Red Dead Redemption 2 belle vue depuis les montagnes ambarino

Mais avec Red Dead Redemption 2, la plupart des gens diront qu’ils l’aiment pour l’histoire, la profondeur des personnages et son univers. Moins avouera un penchant pour le mode en ligne – dédain s’il en est – ou la spontanéité du gameplay. L’amour est toujours là, c’est sûr, mais l’appréciation revient au récit plus que tout. Les gens aiment le groupe hétéroclite de hors-la-loi, et vous les encouragez parce que vous vous souciez d’eux – vous voulez qu’ils sortent de cette vie et qu’ils aillent bien à la fin. Cependant, la foule qui aime Red Dead Redemption 2 pour ces raisons est généralement une foule différente des fans de GTA – pas toujours, mais il y a souvent une distinction.


Ainsi, bien que nous ayons vu Rockstar se pencher sur un ton sérieux et lent avec certains de ses jeux ultérieurs, est-ce que cela resterait vraiment à l’avenir? Je ne peux que l’espérer. D’une part, Red Dead Redemption 2 était très apprécié et a remporté de nombreux prix pour son expérience magistrale et sincère, gagnant des éloges et une reconnaissance sans limites. D’un autre côté, GTA 5 rapporte une tonne d’argent. Demandez à un PDG de choisir celui dont il aime le plus le son, et nous pourrons deviner en toute sécurité la réponse – et avec GTA + devenant un service d’abonnement pour un jeu de neuf ans, cela suscitera une certaine inquiétude parmi les fans.


Argent en ligne GTA recadré

GTA Online était l’endroit où Rockstar a cloué sa vision de la série. Le mode en ligne de GTA 4 était assez amusant pour s’amuser, mais c’est avec le cinquième jeu que la portée et l’échelle ont finalement pu être atteintes. Cela a continué dans les années qui ont suivi, et qu’il soit prévu ou non, aucun DLC solo n’est jamais venu – c’était tout du contenu en ligne, y compris des personnages de retour de l’histoire, et maintenant GTA+.

Red Dead Online, cependant… eh bien, il n’a jamais eu de chance. Rockstar savait qu’il ne pouvait pas être proche de GTA en termes de succès ou de longévité, alors pourquoi essayer ? Au lieu de cela, l’accent a été mis sur l’histoire de Red Dead Redemption 2 plutôt que sur le mode en ligne, et cela a bien fonctionné pour la qualité et la direction de son récit. Cependant, je ne peux pas dire que je peux voir le même panoramique pour GTA 6, l’histoire étant prioritaire sur GTA 6 Online, et cela pourrait causer des problèmes pour l’importance d’une histoire que le jeu racontera.

Je ne m’attends pas à ce que Rockstar s’éloigne complètement de la formule GTA – le jeu porte une certaine identité, après tout. Mais peut-être que Rockstar pourrait quitter le mode en ligne pour explorer le côté le plus farfelu des choses et utiliser l’histoire pour raconter un récit plus approfondi sur la réalité du crime. plutot mauvais, mettant en vedette une distribution de personnages dont les joueurs se soucieraient. Il peut s’agir de personnages qui tombent dans une vie de crime parce qu’ils n’ont pas le choix et qui veulent seulement la laisser derrière eux et échapper au monde terrifiant qu’elle apporte.

Ceci, cependant, est rarement le cas, et nous ne voyons pas toujours ces personnes s’échapper pour de bon avec des millions de dollars et aucune conséquence. Red Dead a prouvé qu’il n’y a pas souvent de fin heureuse avec les deux jeux, donc GTA devrait résoudre les problèmes modernes de crime et les réalités qu’il apporte plutôt que l’héroïsme glorifié qui prévaut dans ses titres.


GTA Online homme relaxant en costume avec de l'argent

Tout dépend de la façon dont Rockstar se penche sur ce thème. Aurons-nous un jeu dont le but, avant tout, est d’être une autre machine à gagner de l’argent qui alimentera la marge bénéficiaire du développeur pour la prochaine décennie ? Oui probablement. Cependant, Red Dead Redemption 2 a fait plus qu’assez de profits et d’éloges pour lui-même et a raconté une histoire significative dans le processus, alors pourquoi ne pas commencer avec cela ?

GTA 6 Online peut continuer la tradition d’apporter les gros sous indéfiniment, mais Rockstar peut se permettre de faire quelque chose de plus avec le mode solo. Le jeu peut être amusant, mais nous n’avons pas besoin d’idolâtrer la vie que mènent ces personnages. Après tout, tout ce que nous voulions, c’était qu’Arthur Morgan de Red Dead Redemption s’en aille pour son propre bien, mais n’a jamais donné autant de sentiment à Franklin, Michael ou Trevor.

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