jeudi, décembre 19, 2024

GTA 5 vient de se vendre à 5 millions d’exemplaires supplémentaires alors que GTA: The Trilogy – The Definitive Edition ne parvient pas à rester pertinent

Il y a quelques mois à peine, nous avons appris que le Grand Theft Auto la série dans son ensemble a continué à se vendre comme des petits pains: en février 2022, les ventes unitaires de la série ont dépassé 370 millions, avec la dernière version principale – GTA 5 – les ventes s’élèvent à plus de 160 millions d’unités.

Tout le monde a-t-il oublié Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition ?

Avance rapide de trois mois, et le jeu s’est – d’une manière ou d’une autre – vendu encore plus. Lors de la conférence téléphonique de Take-Two Interactive pour le quatrième trimestre 2022, l’éditeur a noté que GTA 5 avait vendu encore 5 millions d’unités au cours des trois derniers mois.

Cela signifie que la série Grand Theft Auto, combinée, s’est maintenant vendue à 375 millions d’exemplaires à travers le monde depuis le dernier décompte. Quand on y pense, ça ne sonne pas trop bien pour la trilogie GTA : The Definitive Edition, qui n’a même pas atteint 1 million d’unités vendues au cours du dernier trimestre. Craquez pour les éditions physiques retardées, les bogues horribles et les fichiers manquants.

De plus, la sortie mobile de GTA Trilogy a été retardée jusqu’à l’exercice 2023 – ou, pour le dire plus simplement, elle sortira d’ici mars 2023.

Ailleurs pour Rockstar et Take-Two, il a été révélé que Red Dead Redemption 2 a désormais dépassé les 44 millions d’exemplaires vendus. Alors que GTA Online continue de faire des affaires et de générer des revenus réguliers pour l’entreprise, Red Dead Online reste dans un état d’animation suspendue (cela fait plus d’un an depuis la dernière mise à jour significative du jeu).

Strauss Zelnick, PDG de la société mère de Rockstar Take-Two Interactive, a au moins reconnu la frustration des joueurs et a souligné que, oui, plus de contenu est prévu pour la partie en ligne du titre Western. Il n’a fourni aucun détail sur ce que serait ce contenu, ni sur sa date de sortie (merci, IGN).

« Rockstar Games parle des mises à jour à venir, et nous travaillons énormément sur Rockstar Games », a déclaré Zelnick. « J’ai entendu la frustration, c’est flatteur qu’ils veuillent plus de contenu, et Rockstar en dira plus en temps voulu. »

De plus, Take-Two a prévu de bons ports / remasters pour les trois prochaines années, et note qu’il a « deux fois plus de titres de base immersifs » (c’est-à-dire des jeux avec « le gameplay le plus profond et le plus d’heures de contenu ») prévus pour le prochain financier année comme à la même période en 2022.

Source-82

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