Grounded a des mondes partagés et voici comment ils fonctionnent

Grounded shared worlds

Les amis et la famille peuvent jouer au même monde même lorsque l’hôte normal n’est pas là

Les bouffonneries d’arrière-cour rétrécies de Fondé brillez en coopération, car il est amusant de construire une base ensemble dont tout le monde peut profiter, et, vous savez, les araignées sont simplement moins intimidantes lorsque vous avez de la sauvegarde. Dans la dernière ligne droite avant la sortie 1.0 de Fondé le 27 septembre, Obsidian a annoncé une fonctionnalité de mondes partagés pour rendre le multijoueur moins compliqué.

Voici l’idée : vous pourrez créer un monde partagé qui vit dans le cloud et permet aux autres joueurs de s’y connecter même lorsque vous n’êtes pas là pour l’héberger. En d’autres termes, moins de temps pour obtenir le planning de tout le monde sur la même page, et plus de temps pour éliminer les bugs.

Dans un message publié sur le forum cette semaine, Obsidian a présenté la fonctionnalité Worlds partagés en cours de développement et ses avantages, dont certains ne sont pas immédiatement évidents.

Les mondes standard peuvent devenir des mondes partagés

La bonne nouvelle est que vous n’avez pas besoin de créer un monde partagé à partir de zéro — vous pouvez convertir un monde standard en Fondé dans un monde partagé centré sur le multijoueur à l’aide du menu Enregistrer / Charger. Et d’un autre côté, « tout monde partagé que vous possédez ou avec lequel vous avez été partagé peut être copié en tant que monde standard local pour que vous puissiez jouer seul. »

Cela signifie que le système Shared World peut être utilisé pour « partager des copies de sauvegardes de jeux avec des amis », même si vous n’êtes pas le créateur original. Ou vous pouvez prendre un monde de Steam à la version Xbox ou Windows Store de Fondé et continuer à progresser.

Dans la forme actuelle de la fonctionnalité, qu’Obsidian considère toujours comme « bêta », il est conseillé de conserver une copie de sauvegarde au cas où le service se déconnecterait pendant les tests ou si des problèmes survenaient.

[Image Credit: LemonFiavured]

Quelques limites à garder à l’esprit

Une autre mise en garde est que même si vous pouvez « posséder » trois mondes partagés à tout moment, vous pouvez partager jusqu’à 50 de ces mondes avec vous. Un dernier point à garder à l’esprit : « Les mondes partagés ne peuvent être joués qu’en les hébergeant en tant que jeu multijoueur. »

Cela dit, je peux voir que ce truc est beaucoup utilisé – c’est une fonctionnalité plus ou moins «attendue» d’un jeu de survie / d’artisanat qui prend en charge le multijoueur en ligne.

Parlez d’une agréable surprise à l’approche de Fondélancement fin septembre. Jusqu’à présent, mon expérience a été principalement seule – aussi amusante ! – mais avec cette configuration multijoueur plus facile et tous les autres nouveaux éléments arrivant avec la version 1.0, je vais devoir commencer à planifier. Ce jeu mijote un peu tranquillement, mais il devrait être énorme.

Jordan Devore

Jordan est un membre fondateur de Destructoid et affiche des images apparemment aléatoires. Ils sont tout sauf aléatoires.

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