Grime lance son combat à tête de trou noir à la Metroidvania en août

Grime lance son combat à tête de trou noir à la Metroidvania en août

Le jeu de plateforme surréaliste Metroid-y Grime a peaufiné toutes ces grottes et créatures effrayantes et s’est préparé pour le jour de la sortie. Après avoir rampé hors des os de la terre, votre protagoniste à la tête de trou noir continue d’aspirer d’autres méchants rocheux, de les équiper comme armes et de les utiliser contre des boss encore plus gros. Vous pouvez voir un peu de son monde sinistre et crasseux ici dans la nouvelle bande-annonce qui révèle sa date de lancement le 2 août.

« Le monde de Grime est celui que j’ai toujours voulu découvrir dans mon jeu », déclare le directeur du jeu Yarden Weissbrot dans l’annonce de Clover Bite. « Vous verrez des inspirations de mes jeux préférés comme Legacy of Kain et Salt & Sanctuary – presque comme un amalgame de toutes mes inspirations et souvenirs de jeu préférés emballés dans une expérience jouable. »

Vous pouvez certainement repérer toutes ces inspirations et plus encore ici dans la nouvelle bande-annonce de la date de sortie de Grime.


Grime semble avoir beaucoup de morceaux de plate-forme d’action familiers. Il y a des défis de traversée comme des rochers géants prêts à vous écraser si vous ne roulez pas dessous au bon moment. Il y a des boss géants qui attendent de vous gifler au sol. Il existe des waypoints pour déverrouiller des zones de carte supplémentaires le long de votre chemin.

La partie intéressante est la façon dont les développeurs Clover Bite ont joué avec cette tête dangereusement attrayante dont vous êtes équipé. Vous pouvez consommer les cadavres de vos ennemis pour gagner leurs pouvoirs et utiliser votre crâne de trou noir pour aspirer et renvoyer les projectiles également.

Oh oui, et il y a aussi les armes vivantes. « Échangez de manière transparente des armes faites de créatures vivantes qui se forment pendant le combat, des épées griffues aux fouets mille-pattes », expliquent les développeurs. Les poings de crustacés et la hache à mâchoires là-haut dans la nouvelle bande-annonce ont l’air noueux et cool, mais le « fouet de mille-pattes » me fait un peu ramper la peau.

Matthew a joué Grime lors du récent démorama Steam Next Fest et a déclaré que c’était le plus intéressant de quelques joints de type Metroidvania auxquels il a joué. Vous pouvez l’entendre en parler un peu plus dans le Weekspot de la semaine dernière.

Vous pouvez repérer Grime sur Steam où il sera lancé le 2 août.

Vous pouvez également regarder le directeur du jeu Weissbrot parcourir un peu la première zone de Grime ici pour en savoir plus.

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