mardi, novembre 26, 2024

Grim Guardians: Critique de Demon Purge | Le maître d’hôtel

Inti Creates n’est pas étranger au classique Castlevania formule. Il l’a fait sortir du parc non pas une mais deux fois avec son Ensanglanté : la malédiction de la lune retombées ; et maintenant nous voici avec Gardiens sinistres : Purge démoniaqueun jeu qui a plus en commun avec Symphonie de la nuit que les aventures classiques de la série.
Comme les jeux Curse, Purge démoniaque est très amusant, vous permettant de le mélanger avec non pas un mais deux personnages alors que vous tentez d’étouffer une menace contre l’humanité. La narration peut parfois être un peu légère et le travail vocal est souvent répétitif (peut-être un peu trop), mais le gameplay et les visuels classiques accrocheurs sont plus que suffisants pour satisfaire vos sens démoniaques.

Dans le monde souterrain
Le jeu entoure deux sœurs qui se retrouvent soudainement aspirées dans une version alternative de leur université, entourées de démons. Leur chef, Kuroka, a de grands projets pour ce monde, et c’est au duo de l’arrêter dans son élan, tout en sauvant les camarades de classe qui se sont retrouvés piégés à leurs côtés.
Ce qui rend Gardiens sinistres se démarquer des autres jeux de style Metroidvania est sa tactique de changement de personnage. À tout moment, vous pouvez basculer entre les deux sœurs, en utilisant les attaques à courte portée de l’une et les tirs à distance de l’autre. Si l’un parvient à tomber au combat, l’autre peut ressusciter, la ramener à la santé (avec un peu de RCR), puis revenir immédiatement à la commutation.

Gardiens sinistres
Bien qu’il soit légèrement ennuyeux de manquer de munitions avec un personnage, la tactique fonctionne incroyablement bien ici, gardant les batailles de boss et autres rencontres étonnamment fraîches. Leurs extinctions peuvent également être utiles lorsqu’il s’agit d’atteindre des zones inaccessibles et, bien sûr, leurs attaques spéciales sont utiles par endroits.
Mieux encore, l’idée de deux héroïnes introduit également la possibilité de jouer en coopération, ce qui est une bonne idée et permet à un ami de vous accompagner. Nous sommes heureux que cela soit inclus.
Le jeu dure assez longtemps; et il y a un défi ici si vous êtes prêt à l’accepter. Mais c’est une belle incursion dans le genre, et la preuve qu’Inti Creates sait vraiment comment créer pour lui.

Un tueur de monstres à l’allure pointue
En plus du gameplay, Inti Creates propose également Grim Guardians avec une présentation satisfaisante. Les visuels nous rappellent les classiques 16 bits d’autrefois (ou Chroniques de Castlevania, dans une certaine mesure), avec des animations solides, des conceptions de boss nettes et de bons arrière-plans. Il y en a certains qui pourraient utiliser un peu d’amélioration en termes de détails, mais rien qu’un patch pour le jeu ne puisse réparer sur la route.

Gardiens sinistres
Côté son, c’est de l’excellente musique qui rend hommage aux Castlevania jeux d’autrefois. Je suis également un grand fan des effets sonores, en particulier des bruits que ces bêtes lourdes font au cours du jeu. Hélas, les échantillons de voix s’usent rapidement. Ces filles ne te tais jamais, car ils disent la plupart du temps la même chose encore et encore à chaque attaque. Il devrait y avoir une option pour rendre ces voix facultatives, afin qu’elles n’épuisent pas leur accueil.

L’attaque des démons vous attend !
Comme je l’ai dit plus haut, Inti Creates connaît un territoire rétro comme celui-ci comme sa poche. Gardiens sinistres : Purge démoniaque ajoute à ce répertoire, avec d’impressionnantes capacités de changement de personnage, une forte option de coopération et une présentation presque intacte. Si vous êtes nouveau pour le développeur, c’est un bon premier essai pour eux. Mais si vous savez de quoi il s’agit, vous allez adorer cette petite aventure.

L’essentiel :
Une autre excellente entrée dans le genre Metroidvania, Grim Guardians fait monter les enchères avec une coopération et de nouvelles capacités soignées. Juste, s’il vous plaît, calmez un peu les personnages.

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