dimanche, décembre 29, 2024

Grim Fandango célèbre son 25e anniversaire, Tim Schafer partage l’amour de ses fans

Pouvez-vous le croire, mais hier marquait 25 ans depuis que Grim Fandango a fait son chemin dans le monde. Non, moi non plus !

Pour marquer l’évolution du temps, et je suppose l’occasion, l’équipe de Double Fine a partagé quelques créations spéciales de fans, notamment des cosplays et des illustrations.

« Notre équipe s’est réunie avec notre communauté et a rendu cet incroyable hommage rempli d’histoires, d’art et de tatouages ! » Tim Schafer, réalisateur de Grim Fandango partagé sur X (anciennement Twitter). « Merci à tous ceux qui ont contribué et collecté ces beaux souvenirs ! Je les garderai à côté de l’endroit où se trouvait mon cœur. »

Grim Fandango Remastered – 15 minutes de gameplay HD – PS4.

La collection d’histoires et de photos est une lecture plutôt spéciale pour les autres fans de Grim Fandango. En plus de partager des créations vraiment merveilleuses, Double Fine a également mené un sondage pour voir quels personnages de Grim Fandango restent les favoris toutes ces années plus tard.

Comme une surprise pour personne, le protagoniste Manuel « Manny » Calavera est devenu le favori des fans du jeu, beaucoup louant son charisme et son esprit.

« Il est la représentation parfaite d’un gars qui peut faire des erreurs, avoir des doutes et les surmonter », a écrit un joueur connu sous le nom de Mighty Pirate, expliquant pourquoi Manny était leur numéro un.

Glottis a pris la deuxième place, Salvador Limones, Velasco et Membrillo complétant ensuite le top cinq.

« Grim Fandango fait partie de la vie des gens depuis suffisamment longtemps maintenant pour qu’il soit avec eux plus longtemps que sans eux. Et pourtant, d’une manière ou d’une autre, cela ressemble toujours à un clin d’œil », a écrit Double Fine dans son message.

« 25 ans, c’est long dans les années du jeu vidéo. Cela marque d’innombrables sauts dans la technologie et les tendances du public, contient la montée et la chute du genre, les triomphes et parfois les fermetures tragiques des studios. Les jeux avancent à un kilomètre par minute et cela peut Parfois, les choses ne tiennent pas tout à fait comme nous nous en souvenons. Les gens disent des choses comme « wow, cette version mise à jour avec cinq milliards de polygones ressemble à la façon dont mon cerveau d’enfant a ressenti le jeu ! » ou « Comment ai-je pu jouer uniquement avec les commandes des chars ? »

« Mais parfois, si vous avez de la chance, vous créez quelque chose qui dure. Vous créez quelque chose qui tient fort et conserve sa forme année après année. Grim Fandango est l’un de ces jeux porte-bonheur. »

Vous pouvez consulter l’article complet, ainsi que toutes les histoires et photos de la communauté qui l’accompagnent ici. Ce sont des choses vraiment plutôt charmantes pour mon âme de plus de 30 ans, et j’espère que ce sera aussi pour vous.

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