vendredi, novembre 22, 2024

Greedfall 2 aborde « deux sujets importants », « le combat et la personnalisation des personnages »

Spiders, développeur de Greedfall 2, déclare avoir entendu vos commentaires sur l’accès anticipé et aborde « deux sujets importants » : « le combat et la personnalisation des personnages ».

S’adressant aux joueurs sur Steam, l’équipe de Greedfall a déclaré que le lancement de l’accès anticipé plus tôt cette semaine avait été « excitant », mais a reconnu que des améliorations étaient nécessaires, notamment en améliorant le taux d’obtention, en ajustant les comportements de l’IA et en rendant les scènes de dialogue « moins floues ».

Un aperçu de la version en accès anticipé de GreedFall 2.Regardez sur YouTube

Après avoir remercié les joueurs d’avoir pris le temps de nous contacter, Spiders a déclaré avoir examiné leurs commentaires et leurs questions, dont certaines seront traitées dans un prochain patch.

« Nous avons lu tous vos retours et questions, nous souhaitions donc prendre le temps de les parcourir avec vous et de vous dire sur quoi notre équipe travaille actuellement pour le prochain patch, ainsi que de vous faire un point sur deux sujets importants : le combat. et la personnalisation des personnages », a déclaré l’équipe.

« Avec vos retours, nous avons noté quelques bugs que nous comptons corriger prochainement avec un petit patch qui devrait également inclure des améliorations telles que : augmenter certains taux de drop, diminuer le DOF (profondeur de champ) lors des scènes de dialogue pour le rendre moins flou, rendre le retour du ciblage du portrait d’un allié plus visible et l’ajustement du comportement de l’IA afin que vous n’ayez pas à passer trop de temps à microgérer vos compagnons lorsque vous ne le souhaitez pas, ce qui rend votre expérience de combat plus facile.

Le blog Steam se penche également sur le combat, « un aspect de l’accès anticipé qui [Spiders is] particulièrement intéressé ».

« Avec l’introduction du nouveau système de pause tactique, vos commentaires sont et seront cruciaux pour nous assurer que le nouveau système soit amusant pour tout le monde », ajoute le communiqué, confirmant que les attaques automatiques et le picking, en particulier, seront améliorés.

« Nous sommes conscients que certains éléments sont encore en chantier et nécessitent des améliorations, et que certains bugs peuvent gêner votre expérience pour le moment. Nous avons pris note de vos retours à ce sujet, et nous visons à l’améliorer dans les futures mises à jour tout au long de l’accès anticipé. « 

La création de personnages est également « un autre élément du jeu qui est encore en développement ».

« Je m’inquiète pour GreedFall 2 », écrit Bertie dans son fantastique long métrage. GreedFall 2 me laisse perplexe : c’est actuellement un pas en arrière pour la série.

« J’ai joué à la version en accès anticipé qui vient de sortir sur Steam et elle n’est pas géniale, et cela me rend confus, car le jeu original de 2019 a réussi à faire l’impossible : il a fait irruption sur un marché très chargé du RPG et a réussi lui-même, bien qu’il soit déjanté et qu’il présente des thèmes problématiques de colonisation du Nouveau Monde.

« Mais la suite prend tout ce bon travail et semble reculer. C’est un jeu moins agréable à jouer, il est moins distinct, et la façon dont elle a essayé de faire évoluer la série l’a aggravé. »

Source-101

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