Graphiques Intel Arc série A – Vidéo détaillée sur la technologie de traçage de rayons

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Rejoignez Tom Peterson (Intel Fellow) et Ryan Shrout (Intel Arc Graphics Marketing) pour une plongée approfondie dans le fonctionnement du lancer de rayons en temps réel sur Intel Arc Graphics pour améliorer les visuels du jeu, y compris un aperçu de la rastérisation, du lancer de rayons, du rendu hybride et Suite.

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