Depuis que nous avons jeté un coup d’œil à la prochaine version de Dwarf Fortress qui, pour la toute première fois, aura des graphismes en pixels plutôt qu’un ASCII indéchiffrable, j’ai hâte de voir comment ils donneront une interface utilisateur appropriée aux personnages. La nouvelle version à venir sur Steam fonctionne depuis quelques années maintenant et nous avons un bon aperçu de ce qui fait d’un nain un nain.
La simulation de colonie incroyablement influente et détaillée aura désormais des interfaces appropriées pour les personnages, et le développeur Tarn Adams a donné une ventilation de ce à quoi cela va ressembler. Comprendre pourquoi les nains font ce qu’ils font est l’un des plaisirs de la forteresse naine, et les onglets Personnalité, Traits, Pensées et Souvenirs nouvellement liés et regroupés vous donneront enfin un aperçu réel de ce qui se passe de manière centralisée et accessible. Il y a aussi un onglet Relations bien fait qui vous permet de passer aux autres nains et vous donne un petit sprite pour ces personnages.
Pendant ce temps, d’autres onglets comme l’inventaire, la santé et l’historique sont beaucoup plus utilisables. Vous vous demandez pourquoi le personnage a des sutures au poignet ? Vous pouvez regarder et voir quand cela s’est produit, comment cela a été traité et quel événement de combat l’a fait tomber. Vous pouvez même accéder aux connaissances d’un personnage et explorer à partir de là son éducation philosophique ou musicale.
Vous pouvez lire le journal complet du développeur sur Steam.