De grands moments de jeu sur PC sont des célébrations de la taille d’une bouchée de certains de nos souvenirs de jeu préférés.
Il y a une terreur tranquille qui vient avec ce petit bouton de publication. Aucune œuvre d’art n’est jamais terminée, mais dès que vous appuyez sur ce bouton, vous vous engagez à l’appeler terminée, à laisser votre empreinte sur le grand canon en cours de l’histoire des jeux, aussi petit soit-il.
En 2019, en collaboration avec l’écrivain et contributeur PC Gamer Xalavier Nelson Jr (Skatebird, Un aéroport pour les extraterrestres actuellement géré par des chiens) et la musicienne Priscilla Snow (Patrick’s Parabox, A Good Snowman is Hard to Build), nous avons sorti Can Androids Pray (s’ouvre dans un nouvel onglet)—un petit jeu sur les derniers instants de deux pilotes de robots condamnés. J’avais déjà sorti des jeux, de petites expériences et des projets d’étudiants, et j’avais déjà des crédits sur Alien : Isolation (QA) et Minecraft (Level Artist) lors de concerts d’été à l’université, mais celui-ci était le plus important. Le premier qui semblait réel .
Faire des jeux est une affaire compliquée. Même un jeu aussi petit a traversé des mois de réécritures narratives, en jouant sur les langages de script visuels, en peaufinant la façon dont l’interface utilisateur a été dessinée pour qu’elle fonctionne à différentes résolutions. Notre marketing n’était rien de plus que de me présenter dans des festivals et des musées à travers l’Europe avec un ordinateur portable et trop de café. Xalavier m’envoyait un message sur la possibilité de travailler avec Xbox, puis un gars de Microsoft se présentait à mon stand à l’autre bout du monde une heure plus tard.
Que n’importe quel jeu sorte est un miracle, peu importe quand vous essayez également de travailler en tant que journaliste de jeux à plein temps. Mais je suis sûr que tous ceux qui ont déjà pris une manette de jeu (je ne sais pas quelle est l’analogie du clavier ici) ont, à un moment donné, estimé qu’ils pourraient s’y essayer, même si c’est quelque chose d’aussi petit que l’équilibre de la théorie. pour votre personnage MOBA préféré, ou compte tenu de la raison pour laquelle un coin sur une carte CS:GO ne fonctionne pas tout à fait.
Ces jours-ci, il est plus facile que jamais d’essayer. Les moteurs grand public comme Unity et Unreal sont gratuits et disposent d’une documentation abondante, mais même de petits outils Web comme Bitsy (s’ouvre dans un nouvel onglet) ou Ficelle (s’ouvre dans un nouvel onglet) vous donnera le frisson de bricoler quelque chose de jouable en un après-midi. Mettez ce truc sur Itch et vous êtes un développeur de jeux, pas de si ou de mais à ce sujet.
Can Androids Pray n’a pas mis le feu au monde, ni même vraiment payé plus de quelques mois de loyer. Mais nous avons reçu des critiques élogieuses dans les publications imprimées, apporté le jeu aux consoles, donné à certains enfants une crise existentielle et même engendré une suite, Les androïdes peuvent-ils survivre (s’ouvre dans un nouvel onglet). Plus que tout, cependant, nous avons fait quelque chose dont je suis sacrément fier.