Grand Theft Auto Trilogy Mod apporte d’énormes améliorations aux textures

À l’heure actuelle, la plupart des gens sont conscients du désastre qu’a été le remasterisation de Grand Theft Auto Trilogy, et les fans se chargent de réparer le désordre.


Capture d'écran de Grand Theft Auto : San Andreas montrant CJ avec le Grove Street Gang.

En ce qui concerne la discussion sur les remasters qui ont été une déception majeure pour la communauté, il est juste de dire que Grand Theft Auto : la trilogie : édition définitive fera l’objet de discussions pendant un certain temps, même si cela se corrige. Avec la mise à jour Rockstar RGT à la version 1.02 récemment, des travaux sont en cours pour annuler la calamité qui aurait pu autrement être un favori pour les fans anciens et nouveaux. Cependant, certains ne veulent apparemment pas attendre les correctifs officiels et prennent les choses en main, comme l’a fait un modder.


En téléchargeant un pack de textures sur Nexus Mods il y a quelques jours, un utilisateur s’est chargé de corriger certains des visuels du Grand Theft Auto remasters, en particulier dans San Andreas, avec l’ajout de 85 nouvelles textures qui contribuent à le rendre beaucoup plus beau. Dans l’état actuel des choses, le mod, qui s’appelle « Project Texture Overhaul » et est un travail en cours, semble résoudre certains des problèmes les plus évidents avec les graphiques, avec le pack téléchargeable contenant des textures 4K de haute qualité pour le principal les routes, les trottoirs, ainsi que d’autres aspects du sol environnant, tels que la terre, l’herbe et les rochers.

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Le modder ajoute qu’il y a « beaucoup plus de travail à faire » avec une stipulation que les futures mises à jour ajouteront non seulement de nouvelles textures, mais amélioreront celles que l’utilisateur a lui-même créées. Compte tenu de la déception que les fans ont eue avec le Trilogie GTA visuels avant même la sortie du jeu, ce pack de textures sera sans aucun doute le bienvenu par la base de fans et, au moment de la rédaction, a déjà été téléchargé environ 1 500 fois. Les captures d’écran sur la page du mod montrent une amélioration significative entre les textures officielles et celles réalisées par le moddeur.



Capture d'écran du remasterisation de Grand Theft Auto Trilogy montrant les nouvelles textures de route et de chaussée 4K améliorées.

Dans l’ensemble, la réception du remaster a été extrêmement négative. En effet, récemment, Trilogie GTA avait le score métacritique le plus bas de tous les temps, se situant actuellement à l’extrême gauche de la barre d’examen sur 0,5. Une myriade de bugs, des incohérences graphiques, des modèles inhabituels pour les personnages clés et une mise à l’échelle douteuse de l’IA ont tous contribué aux faibles scores et à la dérision générale de la communauté ainsi que des critiques.

Le nouveau pack de textures 4K n’est pas non plus la première, et ne sera probablement pas la dernière amélioration apportée au jeu par les fans. Certains joueurs ont rajouté le brouillard à San Andreas, un aspect qui a été supprimé et, par conséquent, fait en sorte que toute la carte puisse être vue d’en haut, en tirant une partie de l’expérience. Alors que les fans continuent de modifier le jeu pour l’améliorer, nous espérons qu’éventuellement, par le biais de mises à jour officielles ou autrement, le Trilogie GTA peut se rapprocher de ce que les fans espéraient au lancement.


Grand Theft Auto : la trilogie – L’édition définitive est disponible dès maintenant sur PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One et Xbox Series X.

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La source: Mods Nexus


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