Granblue Fantasy Versus: Rising review – un combat de Noël bienvenu

Granblue Fantasy Versus: Rising review – un combat de Noël bienvenu

Granblue Fantasy Versus : Rising – Arc System Works frappe à nouveau (Photo : Cygames)

Arc System Works, créateur de Guilty Gear et BlazBlue, revient avec un nouveau titre d’anime 2D qui est l’un des meilleurs combattants de l’année.

Sur le papier, un jeu de combat en 2,5D, au parfum typiquement japonais, ressemble probablement plus à un retour en arrière qu’à un achat incontournable – surtout lorsqu’il est basé sur un univers de jeu vidéo qui a d’abord pris forme sous la forme d’un jeu de rôle mobile au tour par tour. Mais en réalité, Granblue Fantasy Versus: Rising semble incroyablement élégant, perfectionné et moderne, et beaucoup diraient que les jeux de combat sont à leur meilleur lorsqu’ils sont confinés à deux dimensions.

Granblue Fantasy Versus : Rising est l’un des premiers exemples de l’expansion de l’éditeur Cygames de ses racines japonaises pour devenir une entreprise véritablement mondiale. Techniquement, il s’agit d’une suite de Granblue Fantasy Versus de 2020, mais il serait plus juste de caractériser Versus comme une répétition générale pour Versus : Rising. Le nouveau jeu corrige des problèmes techniques qui entraînaient une latence lorsque Versus était joué en ligne, et arbore un système de contrôle entièrement remodelé, ainsi qu’une série de changements structurels. En d’autres termes, Versus : Rising est le jeu que Versus aurait dû être.

Depuis qu’il a été conçu par Arc System Works, les fans des jeux BlazBlue, Guilty Gear et Dragon Ball FighterZ trouveront de nombreux points de familiarité dans Granblue Fantasy Versus : Rising. Il y a aussi des éléments dans le jeu qui séduiront les fans de jeux de rôle, en particulier les attaques spéciales Skybound Arts, qui peuvent être déclenchées lorsque vous accumulez un mètre et qui s’intègrent parfaitement avec les attaques spéciales qui figureront dans le prochain jeu de Cygames. action-RPG Granblue Fantasy : Relink.

Le mode histoire de Versus: Rising a également une structure de style de jeu de rôle, puisqu’au fur et à mesure que vous progressez dans celui-ci, vous acquérez un certain nombre de compétences et de sous-compétences qui peuvent être échangées en fonction de vos adversaires. Les jeux de combat ne sont généralement pas réputés pour leurs modes histoire, mais Versus: Rising possède l’un des meilleurs que nous ayons rencontrés, avec une intrigue douce et engageante qui fonctionne comme une belle introduction à l’univers Granblue Fantasy et à ses habitants.

Au début, il fonctionne également comme une sorte de tutoriel, introduisant progressivement les combos et les compétences du jeu, qui peuvent être transformées en compétences ultimes puis en Skybound Arts lorsqu’une jauge se remplit. De plus, il existe un système appelé Bravery Points, qui vous permet de déclencher des attaques quasi-imblocables, ou qui peuvent également être dépensés pour contrer les attaques autrement imblocables de vos adversaires.

Cependant, dépenser un point de bravoure de manière offensive vous rend vulnérable, et si vous en dépensez un de manière défensive, cela peut vous aider à reprendre le dessus dans un combat précédemment perdu. Ces systèmes apportent un élément tactique agréable aux combats de Versus: Rising, mais ils parviennent à le faire dans un contexte nettement moins mystérieux et déroutant que celui de nombreux combattants rivaux.

Ainsi, Granblue Fantasy Versus : Rising réussit l’astuce d’être à la fois accessible et assez profond. Son mode d’entraînement renforce cette impression en vous enseignant non seulement les bases, mais en approfondissant les différentes approches tactiques, nécessaires lorsque des personnages particuliers s’affrontent.

Dès le début, le jeu propose 28 personnages, couvrant à peu près toutes les bases : la majorité utilise des armes de mêlée, bien qu’il y ait aussi des spécialistes des armes à distance et des bagarreurs au poing. Que vous préfériez le combat rapproché ou à distance, les tanks, les spécialistes défensifs ou les joueurs polyvalents, vous pourrez trouver au moins un personnage qui correspond à votre style préféré.

Capture d'écran de Granblue Fantasy Versus : Rising

Certains adversaires sont absolument énormes (Photo : Cygames)

Le mode Arena vous permet de perfectionner vos compétences contre des adversaires contrôlés par ordinateur avant de vous aventurer en ligne – bien qu’un système de code couleur vous permette de choisir des affrontements en ligne contre des joueurs humains ayant des niveaux d’expérience similaires au vôtre. Ce qui signifie qu’aller en ligne est peut-être moins intimidant que pour la plupart des pairs de Granblue Fantasy Versus : Rising.

Cependant, une fois passé le stade de novice, vous rencontrerez inévitablement des adversaires dotés de compétences de contraction rapide assez redoutables. Le lobby en ligne contient également un mini-jeu qui rappelle un peu Fall Guys.

Comme on peut s’y attendre d’un jeu Arc System Works, Versus: Rising est magnifique – chaque combat auquel vous jouez pourrait très facilement être une séquence d’action tirée d’un film d’animation à gros budget. La musique est également tout à fait ce à quoi vous vous attendez – pour la plupart fantastique, parfois ennuyeux et ringard – mais Versus: Rising mérite des notes supplémentaires pour s’en tenir au doublage japonais sous-titré dans son mode histoire.

Dans l’ensemble, Granblue Fantasy Versus: Rising est à peu près aussi avancé qu’un combattant 2,5D peut l’être, tout comme on peut s’y attendre d’Arc System Works. Si ce que vous recherchez est un système de contrôle accessible, mais profond et polyvalent, marié à de superbes visuels d’anime et situé dans un univers de jeu plein de personnages, vous devriez absolument y jeter un œil.


Granblue Fantasy Versus : Rising résumé de la revue

En bref: Arc System Works ne sort pas vraiment de sa zone de confort, mais il s’agit d’un autre combattant 2D raffiné et très agréable qui n’est pas aussi insulaire qu’on pourrait le penser.

Avantages: Système de contrôle intuitif, superbes graphismes animés et mode d’entraînement exemplaire. Ambiance charmante et jeu en ligne bien organisé.

Les inconvénients: Le mini-jeu de lobby en ligne est une bonne idée mais très dérivée. Toutes les quêtes du mode histoire n’impliquent pas d’action.

Score: 8/10

Formats : PlayStation 5 (examiné), PlayStation 4 et PC
Prix ​​: 39,99 £
Éditeur : Cygames
Développeur : Arc System Works
Date de sortie : 14 décembre 2023
Classe d’âge : 12

Envoyez un e-mail à [email protected], laissez un commentaire ci-dessous, Suivez-nous sur Twitteret inscrivez-vous à notre newsletter.

PLUS : Avatar : Revue Frontiers Of Pandora – loin de Way of the Water

PLUS : Revue d’Arizona Sunshine 2 – tueur de zombies virtuel

PLUS : Critique de Gangs Of Sherwood – prendre aux pauvres

Suivez Metro Gaming sur Twitter et envoyez-nous un e-mail à [email protected]

Pour soumettre les lettres de la boîte de réception et les fonctionnalités du lecteur plus facilement, sans avoir besoin d’envoyer un e-mail, utilisez simplement notre page Soumettre des éléments ici.

Pour plus d’histoires comme celle-ci, consultez notre page Jeux.

Source-122