Cygames a publié la mise à jour 1.21 de Granblue Fantasy : Relink (version de mise à jour PS5 1.002.001), et cela ajoute Seofon et Tweyen comme personnages jouables, deux nouvelles quêtes, de nouveaux trophées et bien plus encore ! Ce correctif est étiqueté comme version 1.2.1 pour PC, et les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous.
En plus des nouveaux personnages et des modifications, de nouveaux objets de la boutique en jeu sont également à vendre, que nous avons inclus ci-dessous.
Notes de mise à jour de Granblue Fantasy : Relink Update 1.21 du 26 avril :
Granblue Fantasy : Relink PS5 Mise à jour version 1.002.001 | Version PC 1.2.1
Modifications par rapport à la ver. 1.1.2 (PlayStation®) et Ver. 1.1.4 (Vapeur) :
Nouveau contenu
- Ajout de deux nouvelles quêtes stimulantes : « Avaler… Voici donc les monstres présumés » et « Lock Horns ». Comment débloquer « Gulp… Alors, ce sont les monstres rumeurs » : débloquez des quêtes de difficulté extrême. Comment débloquer « Lock Horns » : Terminez la quête « L’histoire de la rage de Bahamut ».
- Ajout de deux nouveaux personnages jouables : Seofon et Tweyen. Ces deux personnages nécessitent des cartes de coéquipier spéciales, qui peuvent être échangées au Knickknack Shack. Le trésor requis pour les cartes est obtenu à partir des quêtes « Avaler… Ce sont donc les monstres présumés » ou « Lock Horns ». *Des ensembles d’extension de personnage sont également disponibles à l’achat. Chaque ensemble contient le trésor nécessaire pour débloquer leur personnage respectif.
- Ajout de sceaux avec de nouveaux traits. Ils apparaîtront dans la cabane à bibelots après avoir terminé « Gulp… So These Are the Rumored Monsters » ou « Lock Horns ».
- Ajout de nouveaux trophées.
- Jusqu’à 30 transmutations de sceaux peuvent désormais être exécutées simultanément en même temps.
- Ajout de la possibilité de revoir le générique de fin depuis l’écran titre. L’option se débloquera après avoir terminé le chapitre final.
Bataille
Général
- Les facteurs environnementaux tels que les vents violents et les secousses du sol ne devraient plus interrompre les joueurs qui ont un effet Stout Heart actif. Cela s’applique également aux effets non-Stout Heart qui empêchent les interruptions des attaques ennemies.
- Augmentation du rayon des dégâts d’étourdissement infligés aux ennemis lors d’une garde parfaite réussie.
- Amélioration de la visibilité des indicateurs visuels pour les gardes parfaites réussies effectuées par les membres du groupe.
- Amélioration de la visibilité des nombres de dégâts qui ont atteint leur plafond de dégâts.
- Lorsque la correction de la caméra de combat est désactivée, la caméra ne devrait plus pointer automatiquement vers l’origine d’une rafale de chaîne.
- Correction d’un bug où l’effet du trait Tyrannie ne s’appliquait pas correctement aux Skybound Arts.
- Correction d’un bug à cause duquel l’effet « Augmente le niveau de lien gagné » accordé par le trait Linked Together ne s’appliquait pas correctement aux Skybound Arts.
- Correction d’un bug intermittent où les attaques de grenade collante d’Eugen ne parvenaient pas à remplir sa jauge SBA.
- Les membres du groupe possédant une compétence capable de ressusciter ne lanceront plus automatiquement cette compétence sur un joueur qui entre dans un état critique et qui bénéficie de l’effet de statut de réanimation automatique.
- Correction d’un bug qui, dans certaines conditions, obligeait le joueur à garder en permanence même s’il n’appuyait qu’une seule fois sur le bouton de garde.