mercredi, novembre 20, 2024

Granblue Fantasy : Relink Update 1.21 ajoute Seofon et Tweyen et plus ce 26 avril

Granblue Fantasy : Relink Mise à jour 1.21

Cygames a publié la mise à jour 1.21 de Granblue Fantasy : Relink (version de mise à jour PS5 1.002.001), et cela ajoute Seofon et Tweyen comme personnages jouables, deux nouvelles quêtes, de nouveaux trophées et bien plus encore ! Ce correctif est étiqueté comme version 1.2.1 pour PC, et les notes de mise à jour complètes sont disponibles ci-dessous.

En plus des nouveaux personnages et des modifications, de nouveaux objets de la boutique en jeu sont également à vendre, que nous avons inclus ci-dessous.

Notes de mise à jour de Granblue Fantasy : Relink Update 1.21 du 26 avril :

Granblue Fantasy : Relink PS5 Mise à jour version 1.002.001 | Version PC 1.2.1

Modifications par rapport à la ver. 1.1.2 (PlayStation®) et Ver. 1.1.4 (Vapeur) :

Nouveau contenu

  • Ajout de deux nouvelles quêtes stimulantes : « Avaler… Voici donc les monstres présumés » et « Lock Horns ». Comment débloquer « Gulp… Alors, ce sont les monstres rumeurs » : débloquez des quêtes de difficulté extrême. Comment débloquer « Lock Horns » : Terminez la quête « L’histoire de la rage de Bahamut ».
  • Ajout de deux nouveaux personnages jouables : Seofon et Tweyen. Ces deux personnages nécessitent des cartes de coéquipier spéciales, qui peuvent être échangées au Knickknack Shack. Le trésor requis pour les cartes est obtenu à partir des quêtes « Avaler… Ce sont donc les monstres présumés » ou « Lock Horns ». *Des ensembles d’extension de personnage sont également disponibles à l’achat. Chaque ensemble contient le trésor nécessaire pour débloquer leur personnage respectif.
  • Ajout de sceaux avec de nouveaux traits. Ils apparaîtront dans la cabane à bibelots après avoir terminé « Gulp… So These Are the Rumored Monsters » ou « Lock Horns ».
  • Ajout de nouveaux trophées.
  • Jusqu’à 30 transmutations de sceaux peuvent désormais être exécutées simultanément en même temps.
  • Ajout de la possibilité de revoir le générique de fin depuis l’écran titre. L’option se débloquera après avoir terminé le chapitre final.

Bataille

Général

  • Les facteurs environnementaux tels que les vents violents et les secousses du sol ne devraient plus interrompre les joueurs qui ont un effet Stout Heart actif. Cela s’applique également aux effets non-Stout Heart qui empêchent les interruptions des attaques ennemies.
  • Augmentation du rayon des dégâts d’étourdissement infligés aux ennemis lors d’une garde parfaite réussie.
  • Amélioration de la visibilité des indicateurs visuels pour les gardes parfaites réussies effectuées par les membres du groupe.
  • Amélioration de la visibilité des nombres de dégâts qui ont atteint leur plafond de dégâts.

  • Lorsque la correction de la caméra de combat est désactivée, la caméra ne devrait plus pointer automatiquement vers l’origine d’une rafale de chaîne.
  • Correction d’un bug où l’effet du trait Tyrannie ne s’appliquait pas correctement aux Skybound Arts.
  • Correction d’un bug à cause duquel l’effet « Augmente le niveau de lien gagné » accordé par le trait Linked Together ne s’appliquait pas correctement aux Skybound Arts.
  • Correction d’un bug intermittent où les attaques de grenade collante d’Eugen ne parvenaient pas à remplir sa jauge SBA.
  • Les membres du groupe possédant une compétence capable de ressusciter ne lanceront plus automatiquement cette compétence sur un joueur qui entre dans un état critique et qui bénéficie de l’effet de statut de réanimation automatique.
  • Correction d’un bug qui, dans certaines conditions, obligeait le joueur à garder en permanence même s’il n’appuyait qu’une seule fois sur le bouton de garde.

Le Capitaine (Gran/Djeeta)

  • Correction d’un bug intermittent où le plafond de dégâts de Decimate était remplacé par les plafonds de dégâts d’autres attaques.

Katalina

  • Les facteurs environnementaux tels que les vents forts et les tremblements de terre ne devraient plus annuler l’invocation d’Ares pendant la frappe du Pacte d’Ares.
  • Augmentation de la quantité de gain de jauge accordé par le nœud de maîtrise Ares Gauge Gain Up.
  • Correction d’un bug intermittent qui, dans certaines conditions, empêchait le trait Honneur du Gardien de fonctionner correctement.

Rackam

  • Augmentation du plafond de dégâts de Bull’s Eye Blast en fonction de son niveau chargé.
  • Augmentation du plafond de dégâts des attaques □ au bon moment.
  • Augmentation du plafond de dégâts des attaques de lancement.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Bullet Hail.

Io

  • Ajout d’un effet « Augmentation de la vitesse de charge de Stargaze » au nœud de maîtrise Enhanced Mystic Vortex (Link Time).
  • La concentration accorde désormais également l’immunité aux debuffs. De plus, chaque fois que Io gagne un orbe Mystic Vortex dans le cercle de Concentration, elle gagnera à la place le nombre maximum d’orbes.
  • Temps de recharge de Mystic Vortex raccourci.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Flowery Seven lorsqu’il est complètement chargé.

Eugène

  • Augmentation du plafond de dégâts du Détonateur en fonction de son niveau de charge.

Rosette

  • Ajout des effets « Augmentation de la fréquence d’attaque des roses » et « Toujours planter le nombre maximum de roses » au nœud de maîtrise Enhanced Roses (Link Time).
  • Augmentation du plafond de dégâts des attaques infligées par les roses plantées en fonction du niveau de la rose.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Spiral Rose en fonction du niveau de roses plantées.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Lost Love en fonction du niveau de roses plantées.
  • Correction d’un bug rare qui faisait que Rosetta agissait différemment des entrées du joueur après avoir utilisé Rose Tycoon.
  • ・ Correction d’un bug qui empêchait l’effet DMG Cut accordé par Rose Barrier de fonctionner correctement.

Traversier

  • Augmentation du plafond de dégâts de certaines séquences de ses attaques □ chargées.
  • Augmentation du plafond de dégâts de certaines séquences de ses attaques chargées △.
  • Correction d’un bug où, dans certaines conditions, lancer Purge Spirits invoquait plus d’animaux que prévu.

Narmaya

  • Augmentation du plafond de dégâts des finisseurs de combo de position Dawnfly.
  • Augmentation du plafond de dégâts des attaques □ chargées en position Dawnfly.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Setsuna en fonction de son niveau chargé.

Girouette

  • Vane peut désormais lancer plus rapidement une attaque suite à une attaque de lien.
  • Ajout des effets « Augmente la puissance d’attaque et le plafond de dégâts » au nœud de maîtrise Enhanced Beatdown Gauge (Link Time).
  • Augmentation du plafond de dégâts pour certains combos Beatdown.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Energy Destruction en fonction du niveau de remplissage de la jauge SBA de Vane.
  • Correction d’un bug qui empêchait les effets accordés par le nœud de maîtrise Enhanced Beatdown Gauge (Link Time) de fonctionner correctement.

Percival

  • Augmentation du plafond de dégâts des attaques chargées △.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Roter Wirbel.
  • La compétence de soutien Adrenaline Rush accorde désormais une augmentation proportionnelle à la vitesse de charge de Schlacht lorsqu’il est chargé après des attaques qui ne terminent pas un combo.

Siegfried

  • Ajustement du nœud de maîtrise Attaques □ améliorées (temps de liaison) pour permettre à Siegfried de toujours effectuer des exécutions parfaites pendant le temps de liaison.
  • Augmentation du plafond de dégâts de certaines attaques au bon moment.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Verdrängen.

Cagliostro

Ajout des effets « Augmente la puissance d’attaque et le plafond de dégâts » au nœud de maîtrise Enhanced Charging (Link Time).

  • Augmentation du plafond de dégâts pour certaines attaques effectuées dans le Combo D.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Mimic Doll.
  • Augmentation du plafond de dégâts d’Alexandrie.

Yodarha

  • Ajout d’un effet « Toujours effectuer le combo le plus court » au nœud de maîtrise Enhanced Triple Shroud (Link Time).
  • Augmentation du plafond de dégâts des compteurs réussis déclenchés par Tit for Tat.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Flashing Void en fonction du nombre de marques Triple Shroud que possède Yodarha.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Sky Shatter en fonction du nombre de marques Triple Shroud que possède Yodarha.
  • Correction d’un bug qui, dans certaines conditions, empêchait Tit for Tat de fonctionner correctement.

Zêta

  • Ajout d’un effet « Boost aux dégâts infligés par Zeta » à l’effet de statut Arvess Fermare.
  • Augmentation du plafond de dégâts des combos de boucles □.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Wingclipper.

Vaseraga

  • Ajout d’un effet « Augmente le plafond de dégâts des attaques chargées △ » au nœud de maîtrise Enhanced Charging (Link Time).
  • Élargissement de l’effet « Les attaques chargées chargent plus rapidement » accordé par le trait Charge rapide lorsqu’il est équipé par Vaseraga.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Skybound Art.

Identifiant

  • Les facteurs environnementaux tels que les vents forts et les tremblements de terre ne devraient plus supprimer Godmight lorsque vous appuyez rapidement sur △ dans Godmight.
  • Ajout d’un effet « Raccourcit les temps de recharge des compétences lors de l’obtention d’un coup de grâce de combo » au nœud de maîtrise de la jauge Versalis améliorée (temps de liaison).
  • Augmentation du plafond de dégâts de Reginleiv Recidiv lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Unbound lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Ragnarok Form lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Scourge lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Never Enough lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Quadruple Vengeance en fonction de son niveau de charge. Le plafond de dégâts est encore augmenté lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts d’Expiation. Le plafond de dégâts est encore augmenté lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts de Skybound Art lorsqu’il est activé dans Godmight.
  • Augmentation du plafond de dégâts des combos finalistes effectués dans Godmight.

Autres éléments

  • Ajout d’un indicateur « Facilité d’utilisation » pour chaque personnage sur l’écran de la carte Crewmate.
  • Le timing a été ajusté pour la musique de quête jouée pendant The Tale of Bahamut’s Rage.
  • Les sceaux obtenus grâce aux modules complémentaires de réclamation au Knickknack Shack seront désormais automatiquement verrouillés une fois réclamés.
  • Correction d’un bug où les archives des procès-verbaux des réunions de la mairie n’apparaissaient pas dans certaines sections du chapitre Ø.
  • Diverses corrections de bugs.

De nouveaux articles à vendre sont également disponibles :

  • Ensemble d’extension de personnage (Seofon) : 4,99 USD (taxes inc.)
  • Ensemble d’extension de personnage (Tweyen) : 4,99 USD (taxes inc.)
  • Pack couleur 4 : 7,99 USD (taxes incluses)
  • Ensemble d’extension d’émote « Je m’entraîne » (Push-ups, redressements assis et squats) : 1,99 USD (taxes inc.)
  • Pack de développement personnel 2 : 2,99 USD (taxes incluses)
  • Pack d’objets de débouchage d’armes 2 : 2,99 USD (taxes inc.)
  • Pack d’objets de mise à niveau d’armes 2 : 2,99 USD (taxes inc.)
  • Objets de mise à niveau Sigil 2 : 2,99 USD (taxes inc.)
  • (Les prix peuvent varier selon la région. Veuillez consulter le PlayStation™Store pour connaître les prix des consoles.)

Il y a plus de contenu à venir Cygames, puisque le patch 1.3.0 a été annoncé, et inclura un nouveau personnage jouable et bien plus encore ! Vous pouvez consulter l’émission vidéo Granblue Showcase: Relink Part 3 ici.

source site-125

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