jeudi, décembre 19, 2024

Gran Turismo célèbre 90 millions de ventes dans le message du 25e anniversaire – Destructoid

25 ans d’excellence en Real Driving

Aujourd’hui, c’est le 25e anniversaire du premier simulateur de conduite du jeu, Gran Turismo. Et pour célébrer l’occasion, Sony Interactive Entertainment et Polyphony Digital ont publié un message vidéo, remerciant la communauté et l’équipe d’avoir livré plus de deux décennies d’actions de course acclamées par la critique.

La première Gran Turismo lancé sur PlayStation le 23 décembre 1997, donnant le coup d’envoi d’une franchise qui visait à apporter un sentiment de réalisme et d’authenticité technique au genre des jeux de course. Avec la technologie en constante évolution du matériel PlayStation, le développeur Polyphony Digital a eu l’opportunité de repousser les limites de plus en plus loin, avec des suites offrant des visuels de plus en plus réalistes et une physique de conduite immersive presque sans précédent dans le genre.

Une longue lettre du PDG de Polyphony Digital, Kazunori Yamauchi, publiée pour l’anniversaire, revient sur l’histoire de la franchise, tout en révélant également que 90 millions de dollars Gran Turismo titres ont été vendus depuis le début de la série. Yamauchi parle de son immense fierté et de celle de l’équipe Polyphony envers la franchise, notant que le studio porte toujours un sentiment de détermination revitalisée dans les générations de jeu actuelles et à venir.

« Je ne remercierai jamais assez le Gran Turismo les utilisateurs et les personnes du Gran Turismo communauté qui ont joué à nos nouveaux titres, dont on pourrait parfois dire qu’ils étaient très expérimentaux, écrit Yamauchi. « Nous sommes ici aujourd’hui grâce à toutes les personnes qui nous ont soutenus. je crois que le Gran Turismo les séries ont toujours poursuivi la «beauté». La beauté des voitures, la beauté des paysages, la beauté de l’éclairage, la beauté de la conduite, la beauté des sons/musiques et la beauté des graphismes.

« La « poursuite de la beauté » est la motivation pour créer Gran Turismo.”

Chris Moise

Rédacteur en chef – Chris joue à des jeux vidéo depuis les années 1980. Ancien maître du slam du samedi soir. Diplômé de Galaxy High avec mention. Twitter : @ChrisxMoyse

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