Gran Turismo 7 est configuré pour utiliser le contrôleur DualSense et l’audio 3D de plusieurs manières intéressantes qui pourraient s’avérer un vrai régal pour les amateurs de sim-racing.
Le prochain coureur de piste, qui sortira le 4 mars sur PS5 et PS4, aidera les joueurs à se sentir plus proches de l’action que jamais auparavant en utilisant le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs du contrôleur DualSense. Le haut-parleur intégré du contrôleur ne sera cependant pas utilisé.
Gran Turismo 7 utilisera le retour haptique pour fournir plus d’informations qu’il n’était possible auparavant, comme ressentir des bosses subtiles sur la surface d’une route ou si vos pneus patinent. Vous ressentirez également des vibrations qui imitent le moteur, la transmission et la résonance de la carrosserie d’une voiture lorsque vous accélérez sur les nombreux circuits du jeu.
Les déclencheurs adaptatifs DualSense seront en mesure d’indiquer de légères différences dans le poids de la pédale de frein entre les différents modèles de voiture, ainsi que d’imiter l’expérience des freins antiblocage (ABS), qui appliquent un mouvement de pompage pour ralentir une voiture dans des conditions difficiles. situation de freinage.
Gran Turismo 7 prendra également en charge la technologie audio Tempest 3D de la PS5, que nous avons trouvée particulièrement impressionnante dans Uncharted : Legacy of Thieves Collection. Les joueurs pourront déterminer où se trouvent les voitures rivales dans leur voisinage, entendre les hélicoptères voler au-dessus de leur tête et même la pluie frapper le toit et les fenêtres du véhicule. Le son rebondira également de manière réaliste sur les objets proches, comme les clôtures, les murs en béton et les barrières.
Lors d’un récent événement de prévisualisation, le développeur Polyphony Digital a déclaré que l’audio 3D de GT 7 équivaudrait à avoir un système audio à 16 canaux sur votre tête, et que le moyen le plus efficace de découvrir l’audio spatial du jeu serait via des écouteurs. Cela a du sens, étant donné que la technologie audio 3D de Sony ne fonctionne actuellement que pour les écouteurs et les haut-parleurs de télévision.
Analyse : les fonctionnalités uniques de la PS5 restent un argument de vente
La PS5 est peut-être la console la plus puissante jamais conçue par Sony, mais elle présente également des arguments de vente uniques que la concurrence ne peut égaler, principalement celui du contrôleur DualSense. Alors que Dolby Atmos et DTS Headphone: X sont comparables à l’audio 3D propriétaire de Sony, le retour haptique et les déclencheurs adaptatifs du DualSense continuent de ravir et ont recueilli un soutien impressionnant de la part des développeurs.
La gamme exclusive de jeux de Sony attirera certainement plus de joueurs dans l’écosystème PlayStation, mais le contrôleur DualSense est vraiment assez magique pour influencer les gens par lui-même. Des jeux comme Astro’s Playroom et Ghost of Tsushima: Director’s Cut sont de puissantes publicités pour à quel point la technologie intelligente du contrôleur peut être immersive, et avec l’audio 3D superposé, les deux technologies constituent un ensemble assez convaincant pour les joueurs.
Gran Turismo 7 devrait sortir le 4 mars sur PlayStation 4 et PlayStation 5. La prochaine entrée comprendra 420 voitures et 90 circuits impressionnants. Les joueurs pourront également mettre à niveau la version PS4 vers PS5 moyennant des frais de 10 $ / 10 £.