Propriétaires de PlayStation qui voulaient jouer Gran Turismo 7 au cours de la dernière journée, ils se sont retrouvés avec peu à faire dans le jeu, en tant que développeur de la simulation de conduite, Polyphony Digital, effectué une maintenance prolongée (et inattendue). Les joueurs qui ont laissé tomber 69,99 $ ou plus sur le jeu étaient naturellement mécontents, à la fois du manque de communication de Sony et de Polyphony, et de la façon dont la nature toujours en ligne de certains Gran Turismo 7 les modes les ont exclus d’une grande partie de l’expérience.
Vendredi matin, Polyphony a apporté Gran Turismo 7 de nouveau en ligne et a déployé une nouvelle mise à jour (version 1.08, en fait un correctif pour la version 1.07) pour GT7 et fait de son mieux pour expliquer ce qui s’est passé. Kazunori Yamauchi, PDG de Polyphony Digital et producteur des jeux Gran Turismo, s’est excusé auprès des fans et a déclaré que le temps d’arrêt de plus de 24 heures était lié à un bogue qui empêchait GT7 de démarrer sur certaines consoles PlayStation.
« Immédiatement avant la sortie de la mise à jour 1.07, nous avons découvert un problème où le jeu ne démarrait pas correctement dans certains cas sur les versions de produit pour PS4 et PS5 », a écrit Yamauchi sur le site Web de Gran Turismo. « Il s’agissait d’un problème rare qui n’avait pas été observé lors des tests sur le matériel de développement ou des sessions d’assurance qualité avant la publication, mais afin de donner la priorité à la sécurité des données de sauvegarde des utilisateurs, nous avons décidé d’interrompre la publication de la mise à jour 1.07. , et de faire une mise à jour corrective 1.08.
Gran Turismo 7 est maintenant de retour en ligne et jouable, mais le temps d’arrêt prolongé du jeu a conduit les fans à demander des remboursements, une raclée du score d’utilisateur Metracritic du jeu et des invitations de la compétition – en particulier Légendes de la grille développeur Codemasters — à essayez Gran Turismo.
Gran Turismo 7Le temps d’arrêt de était un carburant supplémentaire pour un autre feu qui brûlait parmi les fans : un changement dans le nombre de crédits que les joueurs peuvent gagner dans certaines courses. Moins de crédits, bien sûr, signifie plus de travail à acheter GT7les voitures les plus chères. Un changement récent dans l’économie du jeu, détaillé par GT Planet, a réduit de plus de moitié les paiements de crédit dans certaines courses lucratives.
Alors que les fans de Reddit expriment leur mécontentement, les coureurs professionnels de Gran Turismo le sont aussi. Racer et YouTuber Steve Alvarez Brown, alias SuperGT, a fustigé le changement des paiements de crédit sur Twitteren disant: « Par principe, je ne ferai JAMAIS une seule microtransaction sur GT7« , a déclaré Brown. « Le jeu a définitivement atteint un point tel qu’il est déraisonnablement long pour le joueur moyen d’obtenir des crédits.
« Même si vous ignorez complètement les microtransactions, l’essentiel est qu’il faut un temps stupide pour gagner des crédits dans le jeu. »
Sur le site Web de Gran Turismo, Yamauchi a tenté d’expliquer le changement apporté aux paiements de crédit et aux prix des voitures dans le jeu, affirmant qu’il espère que les joueurs « veilleront à la croissance de Gran Turismo 7 d’un point de vue un peu plus long terme » :
Dans GT7 J’aimerais que les utilisateurs profitent de beaucoup de voitures et de courses, même sans microtransactions.
Dans le même temps, le prix des voitures est un élément important qui traduit leur valeur et leur rareté, je pense donc qu’il est important qu’il soit lié aux prix mondiaux réels.
Je veux faire GT7 un jeu dans lequel vous pouvez profiter d’une variété de voitures de différentes manières, et si possible, vous voudriez essayer d’éviter une situation où un joueur doit mécaniquement continuer à rejouer certains événements encore et encore.
Nous vous informerons à temps des plans de mise à jour pour du contenu supplémentaire, des événements de course supplémentaires et des fonctionnalités supplémentaires qui résoudront ce problème de manière constructive.
Cela me fait mal de ne pas pouvoir expliquer les détails à ce sujet pour le moment, mais nous prévoyons de continuer à réviser GT7 afin que le plus de joueurs possible puissent profiter du jeu.
Nous apprécierions vraiment que chacun puisse veiller à la croissance de Gran Turismo 7 d’un point de vue un peu plus long terme.