Gran Turismo 7 en panne ce 18 mars même après le dernier patch 1.08

Avec le déploiement du patch 1.07 de Gran Turismo 7 d’hier, Polyphony Digital a publié un tas d’améliorations. Malheureusement, cela a également cassé le composant en ligne du jeu et depuis lors, les rapports de panne de Gran Turismo 7 ont fait surface sans arrêt.

Aujourd’hui, Polyphony a publié un autre correctif, et il semble que cela n’ait pas résolu le problème, car les serveurs sont toujours hors ligne.

Gran Turismo 7 Down pour le 18 mars Rapport de situation :

Mise à jour #2 : Selon le jeu communauté, tout est rentré dans l’ordre ! Profitez des temps au tour, les gens!

Mettre à jour: Polyphonie le patron Kazunori Yamauchi a publié une lettre expliquant la situation aux joueurs de GT7.

Je voulais expliquer ce qui s’est passé dans cette mise à jour.

Immédiatement avant la sortie de la mise à jour 1.07, nous avons découvert un problème où le jeu ne démarrait pas correctement dans certains cas sur les versions de produit pour PS4 et PS5.

Il s’agissait d’un problème rare qui n’avait pas été observé lors des tests sur le matériel de développement ou des sessions d’assurance qualité avant la publication, mais afin de donner la priorité à la sécurité des données de sauvegarde des utilisateurs, nous avons décidé d’interrompre la publication de la mise à jour 1.07, et de faire une mise à jour corrective 1.08.

C’est la raison du retard.
Mes sincères excuses pour le rapport tardif à tout le monde.

Également dans cette mise à jour, certaines récompenses d’événement ont été ajustées. Je voulais également en expliquer les raisons et nos plans pour l’avenir.

Dans GT7, j’aimerais que les utilisateurs profitent de beaucoup de voitures et de courses, même sans microtransactions.
Dans le même temps, le prix des voitures est un élément important qui traduit leur valeur et leur rareté, je pense donc qu’il est important qu’il soit lié aux prix mondiaux réels.
Je veux faire de GT7 un jeu dans lequel vous pouvez profiter d’une variété de voitures de différentes manières, et si possible, j’aimerais essayer d’éviter une situation où un joueur doit mécaniquement continuer à rejouer certains événements encore et encore.

Nous vous informerons à temps des plans de mise à jour pour du contenu supplémentaire, des événements de course supplémentaires et des fonctionnalités supplémentaires qui résoudront ce problème de manière constructive.
Cela me fait mal de ne pas pouvoir expliquer les détails à ce sujet pour le moment, mais nous prévoyons de continuer à réviser GT7 afin que le plus de joueurs possible puissent profiter du jeu.
Nous apprécierions vraiment que tout le monde puisse surveiller la croissance de Gran Turismo 7 d’un point de vue un peu plus long terme.

Kazunori Yamauchi

Une fois que nous en saurons plus, nous mettrons à jour le message.

Plusieurs personnes sur le subreddit du jeu ont indiqué que le composant en ligne du jeu n’est TOUJOURS pas corrigé même après le patch 1.08.

1.08 n’a rien fait serveur toujours en panne à partir de Gran Turismo

La 1.08 n’a presque rien fait mais au moins nous pouvons maintenant faire quelque chose. à partir de Gran Turismo

La mauvaise chose ici est que Gran Turismo 7 s’appuie fortement sur la connectivité en ligne – même si dans ses modes solo, ce dont nous avons déjà parlé.

Pour l’instant, Polyphony n’a fait aucune annonce. Une fois que nous en saurons plus, nous nous assurerons de mettre à jour le message, alors rafraîchissez-le de temps en temps.

Notre examen de GT7 lui a donné un score élevé, mais il n’a pas tenu compte des problèmes de connectivité.

source site-125