Meilleure chance l’année prochaine, Extreme Paintbrawl
Ce soir est la plus grande soirée et musique, et pour la compositrice Stephanie Economou, ce pourrait être l’une des plus grandes soirées de sa carrière. Le musicien chevronné était l’une des cinq personnes en lice pour un Grammy cette année pour la musique de jeux vidéo. C’est la première année que la catégorie fait partie de l’émission, et étant donné à quel point la musique instrumentale est dans l’industrie du jeu et à quel point il est facile d’accéder à vos partitions préférées sur Spotify et Apple Music, on pourrait espérer qu’elle sera là pour beaucoup les années à venir. Le prix de la meilleure bande originale pour jeux vidéo et autres médias interactifs, qui est le nom officiel du prix, a été décerné lors du pré-spectacle des Grammys, décerné à Economou pour son travail sur la bande originale de Assassin’s Creed Valhalla : L’Aube du Ragnarok.
L’aube du Ragnarok est l’expansion pour AC Valhalla qui a été publié en mars de l’année dernière avec des critiques décentes. De toute évidence, la musique du jeu était plus que décente, car Economou a réussi à faire passer le gramophone dans une compétition assez difficile. Les autres nominés, y compris dans ce lot inaugural, étaient Austin Wintory pour Extraterrestres: Fireteam EliteBear McCreary pour Call of Duty : Avant-gardeRichard Jacques pour Les Gardiens de la Galaxie de Marvelet Christopher Tin pour Vieux monde.
Attendez-vous à revoir Bear McCreary pour ce prix l’année prochaine avec son travail sur la partition gagnante du Game Award pour Dieu de la guerre : Ragnarök. Espérons qu’avec cette catégorie, nous commencerons à voir tous les éditeurs de jeux vidéo publier leurs partitions et leurs bandes sonores dans le commerce. Je sais que j’apprécierais d’avoir l’intégralité du Xenoblade Chroniques 3 bande-son prête pour mes promenades quotidiennes.