Gothic et Elex Dev Piranha Bytes abordent une « situation difficile »

Gothic et Elex Dev Piranha Bytes abordent une « situation difficile »

Piranha Bytes, le studio derrière des franchises comme Gothic, Risen et Elex, a répondu aux rumeurs selon lesquelles le studio pourrait être fermé.

« Oui, c’est vrai. Nous, Piranha Bytes, sommes dans une situation difficile. Il y a beaucoup de nouvelles à notre sujet qui circulent en ce moment et voici notre réponse : Ne nous radiez pas encore ! Nous faisons tout pour continuer à créer des mondes dans où vous pouvez vous perdre. C’est pour cela que nos cœurs ont toujours battu », a déclaré Piranha Bytes dans un communiqué.

Le studio a également expliqué qu’il était toujours à la recherche d’un partenaire pour son prochain projet et qu’il fournirait une mise à jour dès que possible. Piranha Bytes a été fondée en 1997 et rachetée par Phenomedia en 1999. Phenomedia a fait faillite en 2002 et la direction de Piranha Bytes a racheté le studio. Elle était indépendante jusqu’en 2019, date à laquelle elle a été acquise par THQ et Embracer Group.

Il est possible que la situation actuelle de Piranha Bytes soit liée aux retombées du prétendu accord de 2 millions de dollars du groupe Embracer avec une société de jeux soutenue par l’Arabie Saoudite. Embracer a déjà fermé plusieurs studios, dont Volition et Free Radical Design, tandis que des licenciements ont eu lieu dans d’autres sociétés qu’il possède. Le dernier jeu de Piranha Bytes, Elex 2, est sorti en 2022 sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X|S. Il a reçu des critiques mitigées sur Metacritic, avec une moyenne de 64.

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