Gotham Knights obtiendra Heroic Assault, un mode coopératif gratuit à quatre joueurs, en novembre

Gotham Knights obtiendra Heroic Assault, un mode coopératif gratuit à quatre joueurs, en novembre

Alors que la campagne de Gotham Knights ne prendra en charge que la coopération solo ou à deux joueurs, un nouveau mode appelé Heroic Assault sera lancé gratuitement le 29 novembre 2022, qui permettra jusqu’à quatre joueurs de faire équipe dans des défis basés sur l’arène.

WB Games Montréal a annoncé la nouvelle le Twitter et sur la page FAQ de Gotham Knights, en disant: « Gotham a jeté un nouveau gant. Heroic Assault, l’expérience coopérative gratuite à 4 joueurs, arrive à #GothamKnights le 29 novembre 2022. »

« Heroic Assault est un mode de jeu à venir qui est distinct de la campagne d’histoire principale », lit-on dans la FAQ de Gotham Knights. « Le mode autonome prend en charge jusqu’à quatre joueurs en coopération en ligne et fournit un environnement de type arène dédié avec des objectifs spécifiques à atteindre et des ennemis à vaincre à chaque étage (30 étages au total). »

Pour ceux qui espèrent que cela apporterait également une coopération à quatre joueurs à la campagne de l’histoire principale, WB Games Montréal n’a pas dit qu’il prévoyait d’apporter une coopération à quatre joueurs à autre chose qu’Heroic Assault. Les choses peuvent toujours changer, mais cela ne semble pas être dans les cartes pour le moment.

Gotham Knights sortira le 21 octobre 2022 et permettra aux joueurs de vivre une histoire en coopération solo ou à deux joueurs avec Batgirl, Robin, Nightwing et Red Hood.

WB Games Montréal a précédemment partagé avec IGN pourquoi il a choisi de limiter la coopération à deux joueurs malgré le fait qu’il y ait quatre héros, en disant : « Se concentrer davantage sur l’idée d’une équipe immédiate de deux nous a permis de dire : ‘OK, nous pouvons construire un monde qui fonctionne parfaitement bien pour le jeu en solo ou en duo.' »

Dans notre aperçu final de Gotham Knights, nous avons dit que « ce n’est pas un jeu facile à faire une démonstration, et même si je me suis éloigné de mon temps pratique moins qu’impressionné par de nombreux aspects du combat, je me suis quand même trouvé intéressé à jouer davantage ».

Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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