Gotham Knights ne fonctionnera qu’à 30 FPS et n’offrira aucun mode de performance sur les consoles

Gotham Knights ne fonctionnera qu'à 30 FPS et n'offrira aucun mode de performance sur les consoles

Lorsque Gotham Knights arrivera sur les consoles le 21 octobre, il le fera sans mode de performance et il fonctionnera à seulement 30 FPS.

Comme repéré par ceux comme Wario64 sur Twitter, la nouvelle a été partagée par la productrice exécutive de Gotham Knights Fleur « Flaoua » Marty sur la chaîne Discord du jeu, et elle voulait prendre le temps de répondre à cette question pour les joueurs sur console.

« Je sais que beaucoup d’entre vous s’interrogent sur la disponibilité d’un mode de performance pour Gotham Knights sur consoles », a écrit Marty. « En raison des types de fonctionnalités que nous avons dans notre jeu, comme offrir une expérience coopérative totalement autonome dans notre monde ouvert très détaillé, ce n’est pas aussi simple que de réduire la résolution et d’obtenir un FPS plus élevé. Pour cette raison, notre jeu n’a pas d’option de bascule performance/qualité et fonctionnera à 30FPS sur les consoles. »

Cette nouvelle fait suite à l’annonce du mode Heroic Assault de Gotham Knights, qui sera un mode coopératif gratuit à quatre joueurs qui sera lancé le 29 novembre 2022. Bien qu’il y ait quatre héros – Batgirl, Robin, Nightwing et Red Hood – La campagne de Gotham Knights ne prend en charge que la coopération en solo ou à deux joueurs. Ce nouveau mode donnera à quatre amis la chance de relever des défis basés sur l’arène et de voir comment les quatre héros peuvent travailler ensemble pour vaincre les criminels de Gotham.

Dans notre aperçu final de Gotham Knights, nous avons dit que « ce n’est pas un jeu facile à faire une démonstration, et même si je me suis éloigné de mon temps pratique moins qu’impressionné par de nombreux aspects du combat, je me suis quand même trouvé intéressé à jouer davantage ».

Pour en savoir plus, découvrez pourquoi Gotham Knights a créé une Harley Quinn plus âgée, plus sage et plus dangereuse et nos pensées de notre premier aperçu du jeu en août.

Un conseil a nous donner? Vous voulez discuter d’une histoire possible? Veuillez envoyer un e-mail à [email protected].

Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

Source-58