Batman est un personnage toujours influent dont le mythe est célébré dans Rocksteady’s Batman : Arkham la franchise. L’inventaire d’équipement synonyme de Batman abrite des gadgets tactiques à utiliser dans différentes circonstances, et les joueurs se sont sûrement habitués à un gameplay orienté vers le Caped Crusader en particulier. Cependant, il est clair que les nouveaux titres de DC, Chevaliers de Gotham et Suicide Squad: Tuez la Justice Leagueont tenté de se dissocier davantage de Batman en tant que personnage jouable.
Au lieu, Chevaliers de Gotham s’écarte du manteau emblématique de Batman et crée sa propre continuité pour se concentrer sur les affiliés populaires de la famille Bat à la place. Ce ne sera pas la première incursion dans le mythe Batman de WB Games Montréal, cependant, qui a précédemment développé le Batman : Arkham entrée préquelle de la série. Chacun des Chevaliers de GothamIl a été confirmé que les protagonistes jouables reçoivent beaucoup d’attention et d’harmonisation individuelles, et il sera intéressant de voir comment Batgirl, Robin, Nightwing et Red Hood se sentent uniques grâce à leur gameplay.
Fille chauve-souris
La Batgirl de Barbara Gordon, par exemple, brandit un tonfa dans Chevaliers de Gotham comme un clin d’œil potentiel au rôle de son défunt père en tant que commissaire de police de Gotham City. Le simple bâton à poignée unique a été présenté dans Chevaliers de Gotham‘ présentation officielle du gameplay comme son arme de mêlée de choix, et elle fournit des frappes rapides et acrobatiques. Cependant, chaque personnage aura également une arme à distance ainsi que des gadgets, ce qui laisse beaucoup de place pour que leurs styles de jeu soient authentiques à leur identité.
Les batarangs traditionnels reviendront Chevaliers de Gotham, comme on le voit lorsque Batgirl s’ouvre sur Mr Freeze avec une attaque rapide au batarang. Cependant, il semble que l’aérosol de gel explosif et le séquenceur cryptographique de Batman seront remplacés par des gadgets beaucoup plus complexes et créatifs dans Chevaliers de Gotham. À un moment donné dans la vitrine de gameplay officielle du jeu, par exemple, il semble que Batgirl, Robin ou les deux libèrent de manière synchrone un essaim de chauves-souris qui pleuvent sur une sorte de frappe aérienne dans la région.
En effet, de nombreuses attaques peuvent être effectuées en tant qu’option de double retrait entre le joueur et son PNJ ou son compagnon coopératif. Batgirl lance également une sorte de projectile qui flotte et frappe à plusieurs reprises un ennemi visé, qui peut être un gadget spécifique à Batgirl ou partagé par chacun des chevaliers.
L’une des autres similitudes entre les personnages qui a été montrée dans Chevaliers de Gotham‘ le gameplay est la fonctionnalité de traversée et comment cela sera équilibré. Tous les personnages seront vraisemblablement capables d’effectuer des accélérations de grappin pour redimensionner les verticalités des gratte-ciel dans le monde ouvert de Gotham City, mais le Batcycle est représenté avec Batgirl courant dans les rues jusqu’à l’objectif, avec des rampes impromptues à partir desquelles le joueur peut sauter. S’il est possible que chaque personnage ait accès au Batcycle, Chevaliers de Gotham‘ Robin est la preuve que la traversée ne sera pas identique d’un personnage à l’autre.
Rouge-gorge
Batman : Arkham les fans seront familiarisés avec son itération du Robin de Tim Drake et le combat qui tourne autour de son bâton pliable. Robin apparaît plusieurs fois dans Batman : la ville d’Arkham, de son histoire principale à ses défis de combat assortis et au contenu téléchargeable Harley Quinn’s Revenge basé sur l’histoire. Il revient ensuite dans Batman : Chevalier d’Arkham dans une capacité similaire, et par conséquent, les fans ont déjà vu les animations et les styles d’attaque du personnage à plusieurs reprises.
Chevalier de GothamL’itération du Boy Wonder semble offrir plus de la même chose avec un peu plus de style. Ce qui rend Robin unique dans Chevaliers de Gotham a à voir avec ses capacités de traversée potentielles, car Robin utilisera le téléporteur Watchtower de la Justice League pour la traversée ainsi que pour lutter d’un perchoir à l’autre. Robin apparaît dans la vitrine officielle du gameplay et effectue un retrait de téléporteur sur un ennemi inconscient en se téléportant vers lui et en se téléportant avec lui maîtrisé.
Cela suggère que chaque chevalier aura une option de traversée unique en dehors du pistolet à grappin ordinaire, bien que cela puisse être un trait exclusif à Robin et Batgirl. En termes de gadgets, il est possible que le bâton de Robin contienne un blindage rétractable qui bloque la balistique comme il le fait dans Batman : la ville d’Arkham. Sinon, les options sont relativement ouvertes et peuvent être les plus proches de l’inventaire de Batman.
Aile de nuit
Malheureusement, ni Nightwing de Dick Grayson ni Red Hood de Jason Todd n’ont été représentés dans un véritable gameplay pour Chevaliers de Gotham. En tant que tel, l’équipement, les gadgets ou les capacités qu’ils peuvent avoir sont purement spéculatifs à ce stade. Cependant, avec la connaissance de la façon dont Nightwing a été décrit dans le gameplay auparavant, certaines hypothèses précoces peuvent être faites.
L’athlétisme et la gymnastique de Nightwing peuvent être attendus de Chevaliers de Gotham‘ itération du personnage, tout comme il a été représenté dans son Batman : la ville d’Arkham et Batman : Chevalier d’Arkham les apparences. De plus, les bâtons Escrima de Nightwing sont peut-être les armes les plus uniques de la Bat-Family, câblés avec des tasers électriques pour étourdir et neutraliser les ennemis. Les joueurs peuvent anticiper beaucoup de ses attaques pour distribuer de l’électricité et infliger des dégâts paralysants, par exemple, avec de l’électricité enchaînée entre des ennemis proches.
Nightwing est rarement montré avec d’autres gadgets ou capacités fantaisistes, mais il peut y avoir des gadgets qui renforcent ses prouesses en gymnastique. En ce qui concerne les personnages qui ont le plus à rattraper en termes de gadgets, Nightwing doit avoir beaucoup de projectiles créatifs et de capacités de gadgets pour suivre ce que les autres personnages ont déjà été présentés.
Chaperon rouge
Red Hood a de la chance Chevaliers de Gotham avoir le plus de liberté d’interprétation. Red Hood a été présenté comme un autre court DLC pour Batman : Chevalier d’Arkham avec un mécanicien à double pistolet janky qui pourrait être abusé pour étourdir les ennemis à l’infini. Sinon, WB Games Montréal a un concept relativement ouvert avec lequel ils peuvent aborder le combat du personnage. Chevaliers de Gotham‘ Les bandes-annonces cinématographiques n’ont représenté Red Hood qu’avec ces doubles pistolets emblématiques, donc toute notion de son gameplay, de son équipement ou de ses gadgets comme étant les armes est également spéculative.
En ce qui concerne une arme de mêlée, Red Hood pourrait être considéré comme un bagarreur au corps à corps qui utilise ses armes à feu pour des coups de pistolet et d’autres attaques. Red Hood brouille une ligne faible pour les justiciers de Gotham City puisqu’il est décidément plus meurtrier que les autres membres de la Bat-Family, du moins dans les premières continuités. On ne sait pas comment l’équilibre entrera en jeu en ce qui concerne les doubles pistolets de Red Hood dans Chevaliers de Gotham et si sa moralité sera représentée différemment.
Chevaliers de Gotham‘ système d’engrenage semble être beaucoup plus élaboré que celui de la Batman : Arkham entrées à la suite de plusieurs personnages avec des arbres de compétences respectifs. Il est possible pour les fans de jouer Chevaliers de Gotham comme une expérience entièrement solo s’ils le souhaitent. Étonnamment, les fans peuvent également jouer l’intégralité de Chevaliers de Gotham comme un seul personnage. En raison de cette approche, WB Games Montréal doit atteindre un équilibre égal avec chacun de ses personnages afin qu’ils puissent tous fonctionner de la même manière, tout en les rendant uniques les uns aux autres afin qu’ils soient tous éclectiques et amusants à contrôler.
Chevaliers de Gotham devrait sortir sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S en 2022.
Lire la suite
A propos de l’auteur