Google Stadia devrait être exécuté cette semaine. Le service meurt le 18 janvier, et bien qu’il y ait des tonnes de développeurs rejetés et des heures de progression de jeu perdues dans son sillage, l’arrêt de Stadia se déroule aussi bien que possible. Après avoir remboursé chaque achat de jeu effectué sur le service, Google répond maintenant aux appels pour ouvrir le contrôleur du service afin qu’il puisse fonctionner comme un appareil Bluetooth générique après la mort de Stadia. Dans un article sur les forums officiels de Stadia, un responsable de la communauté a écrit vendredi : « La semaine prochaine, nous publierons un outil en libre-service pour activer les connexions Bluetooth sur votre manette Stadia. Nous partagerons les détails la semaine prochaine sur la façon d’activer cette fonctionnalité. caractéristique. »
Avoir le contrôleur vivre une seconde vie est l’une des dernières choses que les gens demandaient depuis l’arrêt de Stadia. En tant que produit Stadia, le contrôleur a adopté l’approche unique de se connecter directement à Internet via Wi-Fi, plutôt que la voie habituelle de connexion à n’importe quel appareil à partir duquel vous jouez, puis à Internet. Soi-disant, c’était un moyen de réduire de quelques millisecondes le décalage inhérent au streaming de jeux. Rien d’autre au monde n’utilise un contrôleur de jeu vidéo Wi-Fi, donc une fois les serveurs Stadia fermés, le contrôleur allait se transformer en déchet électronique. Il était techniquement utilisable comme contrôleur générique si vous le branchiez sur un ordinateur via USB, mais personne ne veut plus d’un contrôleur filaire.
La liste des produits de Google a toujours été claire sur le fait que le contrôleur contient une puce Bluetooth, bien qu’elle ait noté qu ‘ »aucune fonctionnalité Bluetooth Classic n’est activée pour le moment ». Toutes les pièces sont là pour sauver le contrôleur du tas de déchets, et maintenant Google promet une mise à jour du firmware pour faire exactement cela.
Dans notre revue Stadia, le rédacteur en chef du jeu d’Ars, Kyle Orland, a qualifié la manette de « l’un des points forts du package de lancement de Stadia », affirmant qu’elle « présente un poids solide et bien équilibré ; des boutons faciaux et des sticks analogiques confortables et cliquables ; une ergonomie de qualité conception sur le d-pad et les déclencheurs d’épaule ; et moteurs de grondement puissants et distincts. » Les ventes de Stadia étaient bien en deçà des attentes, et ces contrôleurs s’accumulent dans les entrepôts depuis des années – tous les contrôleurs Stadia affichent la date de fabrication au dos, et tous les modèles connus ont été fabriqués en 2019 lors du cycle de fabrication initial. Les contrôleurs ont été initialement retirés des magasins après l’annonce de la fermeture, mais maintenant qu’ils ont un second souffle, nous allons chercher une vente de feu.
Google a annoncé non seulement que la manette recevrait une mise à jour, mais aussi… un nouveau jeu ? Oui, vendredi, avec environ quatre jours à vivre, Stadia a eu un nouveau jeu. C’est appelé Jeu de ver, et il a été utilisé comme plate-forme de test pour développer Stadia. Vous pouvez y jouer gratuitement dès maintenant ! Voici comment Google décrit le jeu :
Jouez au jeu qui est arrivé sur Stadia avant que Stadia n’arrive au monde. Jeu de ver est un humble titre que nous avons utilisé pour tester de nombreuses fonctionnalités de Stadia, bien avant notre lancement public en 2019, jusqu’en 2022. Il ne gagnera pas le jeu de l’année, mais l’équipe Stadia a passé BEAUCOUP de temps à y jouer, et nous avons pensé nous le partagerions avec vous. Merci d’avoir joué et pour tout.
Jeu de ver est juste un clone du jeu classique Serpent. C’est une vue de haut en bas d’un serpent qui peut se déplacer dans quatre directions, vous grossissez à chaque fois que vous mangez une pomme, et le but est de ne rien toucher. Jeu de ver est en fait un excellent rappel de la raison pour laquelle Stadia était un si mauvais service. J’ai essayé le jeu et il m’a immédiatement dit que ma connexion à 600 Mo/s n’était « pas stable ». Le jeu était également flou tout le temps, comme une vidéo YouTube basse résolution. Le décalage inhérent au streaming de jeu en fait un jeu à réaction rapide comme Serpent vous vous sentez mal et vous passez beaucoup de temps à essayer de déterminer à quel moment vous devez appuyer sur un bouton pour exécuter un virage serré. Ce jeu 2D simple ne fait probablement que quelques Mo, et n’importe quel appareil peut l’installer en moins d’une minute ou l’exécuter directement dans un navigateur sans aucune installation. Au lieu de cela, le diffuser sur Internet utilisera des gigaoctets de données. Comparez simplement Stadia Jeu de ver à la version intégrée dans la recherche Google, et la version de recherche « native » est tellement plus agréable.
Quant à quelques autres bric et de broc de Stadia : si vous avez des données sur le service, certains jeux vous permettent de déplacer vos données de jeu vers d’autres plates-formes. 9to5Google a un excellent aperçu des jeux prenant en charge l’exportation de données. Phil Harrison, l’ancien dirigeant de Microsoft et Sony qui a rejoint Google en tant que « VP de Stadia » est toujours techniquement employé chez Google. À moins que Google n’ait un autre projet de jeu qu’il pourrait entreprendre, vous devez vous demander quel est son avenir dans l’entreprise. Nous verrons peut-être une annonce à ce sujet mercredi.