Google aurait dépriorisé la plate-forme grand public de Stadia pour se concentrer sur la sécurisation des accords en marque blanche avec des entreprises telles que Peloton, AT&T et autres.
Il y a un an, presque jusqu’à la date, que Google a annoncé qu’il fermait ses studios propriétaires Stadia Games and Entertainment et abandonnait ses projets de jeux exclusifs. Par la suite, Google a modifié sa stratégie pour se concentrer sur la publication de jeux Stadia de développeurs externes avant de publier un titre propriétaire. Apparemment, il délègue désormais la plupart de ses ressources à une autre initiative : concéder sa technologie à des partenaires tiers dans divers secteurs.
Interne du milieu des affaires rapporte maintenant que, depuis lors, Google a déplacé la majorité de son équipe Stadia vers un « travail de preuve de concept » pour ce qui s’appelle désormais Google Stream et « la sécurisation des accords en marque blanche ». Une source de BI a estimé que seulement 20 % de l’attention de Google sur Stadia concernait le côté consommateur de l’entreprise.
Les fruits de l’accord de Google avec Peloton ont fait surface en juillet dernier lorsque ce dernier a dévoilé son initiative « fitness inspiré du jeu » aurait été alimenté par la technologie de streaming de Stadia. Le premier jeu Peloton soutenu par Google s’appelle Lanebreaket il est entré en bêta fermée en novembre dernier.
En octobre, le fournisseur de télécommunications mobiles AT&T a confirmé 9to5Google qu’il avait conclu un accord avec Google pour permettre à ses clients de jouer à Batman : Arkham Knight sur leurs téléphones en utilisant la technologie de streaming de Stadia. Avec le rapport de BI dans son contexte, cela semble avoir été un premier indice de la direction en constante évolution de Google pour la toute jeune plate-forme Stadia.
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