Google se retire du Cloud Gaming, Stadia est désormais mort

Aujourd’hui, Google a annoncé qu’il fermait son service de jeu en nuage, Stadia.

Grâce à son faible taux d’attraction de joueurs, ses promesses non tenues et le manque de jeux Stadia exclusifs pour la plate-forme. Cette annonce a été publiée sur Google Blog Stadiaavec Phil Harrison, vice-président et directeur général de Stadia, ayant quelques mots sur la vie et la disparition du service de streaming cloud.

Selon Google, les propriétaires de Stadia pourront toujours accéder à leurs bibliothèques jusqu’au 18 janvier 2023. Heureusement, toute personne ayant acheté du matériel et des jeux via la boutique Stadia sera remboursée. Google s’attend à ce que ces remboursements soient terminés d’ici la mi-janvier 2023. Au moins, quiconque a acheté quoi que ce soit dans la boutique Stadia est même remboursé. Nous avions discuté des retombées de Stadia il y a quelques semaines et si Google honorerait les remboursements. Je suis heureux de voir que cela se produit au moins.

Malheureusement, avec toutes les choses que Google ne considère pas comme un succès, Stadia est le dernier projet avec un échec écrit partout. Ayant Jade Raymond partir il y a quelques mois, et continuer à créer un studio PlayStation, n’était certainement pas un bon signe. Je suis surpris que Stadia ait duré aussi longtemps. Je pense que cela ne vaut pas la peine de jouer sur Stadia ou d’introduire un délai d’entrée que vous ne trouverez pas ailleurs. Tout, sauf Gylt, était déjà disponible pour PlayStation 4/5, Xbox One, Xbox Series X|S, Switch ou PC.

Ensuite, vous devez vous interroger sur les développeurs qui ont encore des jeux en cours de publication pour Stadia. Non seulement les grands développeurs, mais aussi les sociétés indépendantes, pourraient finir par supporter le coût du portage de leurs jeux sur Stadia.

Il y a quelques années, nous avons également lancé un service de jeux grand public, Stadia. Et bien que l’approche de Stadia en matière de streaming de jeux pour les consommateurs ait été construite sur une base technologique solide, elle n’a pas gagné l’adhésion des utilisateurs que nous attendions, nous avons donc pris la décision difficile de commencer à mettre fin à notre service de streaming Stadia.

Nous sommes reconnaissants aux joueurs dévoués de Stadia qui nous accompagnent depuis le début. Nous rembourserons tous les achats de matériel Stadia effectués via le Google Store, ainsi que tous les achats de jeux et de contenus complémentaires effectués via le magasin Stadia. Les joueurs continueront d’avoir accès à leur bibliothèque de jeux et de jouer jusqu’au 18 janvier 2023 afin de pouvoir terminer les dernières sessions de jeu. Nous prévoyons que la majorité des remboursements seront effectués d’ici la mi-janvier 2023

Pour l’équipe Stadia, la création et le soutien de Stadia à partir de zéro ont été alimentés par la même passion pour les jeux que nos joueurs ont. De nombreux membres de l’équipe Stadia poursuivront ce travail dans d’autres parties de l’entreprise. Nous sommes très reconnaissants pour le travail révolutionnaire de l’équipe et nous sommes impatients de continuer à avoir un impact sur les jeux et d’autres industries en utilisant la technologie de streaming Stadia.

Je me sens mal pour l’équipe qui a travaillé sur Stadia, d’autant plus qu’ils finiront par perdre leur emploi à moins qu’ils ne soient déplacés vers d’autres chaînes de Google, peut-être YouTube.

Lorsque j’ai passé en revue Stadia lors de sa première sortie, j’ai mentionné que je pensais que la technologie était solide. Pourtant, ce n’était pas prêt pour les masses car il n’y avait pas de concentration, et maintenant nous voyons les résultats de ce manque de concentration. Ça pue, mais malheureusement, trop d’entreprises se concentrent sur le cloud gaming, et les plus faibles sont éliminées. Stadia n’avait pas ce qu’il fallait pour concourir, purement et simplement.

source site-127