Google ferme (sans surprise) Stadia en janvier

Malgré les affirmations contraires aussi récemment qu’en juillet, Google ferme son service de streaming de jeux Stadia après seulement trois ans. La société affirme que les joueurs auront toujours accès à leurs jeux et pourront y jouer jusqu’au 18 janvier 2023. Après cela, Stadia rejoindra la longue, longue liste de produits qui ont été tués par Google.

Ceux qui ont investi de l’argent dans Stadia seront intégralement remboursés. « Nous rembourserons tous les achats de matériel Stadia effectués via le Google Store, ainsi que tous les achats de jeux et de contenus complémentaires effectués via le magasin Stadia », a écrit le vice-président et directeur général de Stadia, Phil Harrison, dans un article de blog. « Nous prévoyons que la majorité des remboursements seront effectués d’ici la mi-janvier 2023. Nous avons plus de détails pour les joueurs sur ce processus dans notre centre d’aide. »

La boutique Stadia est désormais fermée, vous ne pouvez donc plus effectuer de nouveaux achats. Les transactions en jeu ont également été désactivées. Google dit qu’il gérera automatiquement la plupart des remboursements et que vous n’aurez pas à retourner la plupart du matériel Stadia (alors, au moins certaines personnes obtiendront un Chromecast Ultra gratuit de ce gâchis). Pendant ce temps, Google ne remboursera pas les abonnements Stadia Pro. Si vous avez un abonnement actif à ce jour, la société ne facturera pas l’accès à votre bibliothèque de jeux ou à d’autres fonctionnalités Pro jusqu’à la fermeture de Stadia.

Le raisonnement derrière la « décision difficile » n’est pas surprenant. Google a déclaré que le service « n’a pas gagné la traction avec les utilisateurs que nous attendions ». C’est dommage, cependant, car la technologie de streaming au cœur de Stadia fonctionne très bien et le service avait une communauté passionnée, bien que finalement petite. La décision laisse Xbox Game Pass, NVIDIA GeForce Now et Amazon Luna comme les avant-gardes du cloud gaming pour le moment.

Il semblait que l’écriture était sur le mur pour Stadia lorsque Google a fermé ses studios de développement de jeux internes au début de l’année dernière. Il y a eu d’autres indications ces derniers mois que Google transférait des ressources de Stadia pour se concentrer sur l’octroi de licences de la technologie sous-jacente à d’autres sociétés. Nous avons vu cela dans la pratique au cours de la dernière année environ, avec AT&T offrant à ses abonnés la possibilité de jouer Batman : Chevalier d’Arkham et Contrôler sans frais supplémentaires. Capcom a utilisé la technologie Stadia pour une démo en streaming de Resident Evil Village aussi bien.

En mars, Google a officiellement annoncé Immersive Stream for Games, une version de Stadia que des tiers peuvent concéder sous licence. Il semble que la technologie Stadia vivra là-bas et dans d’autres produits Google. « Nous voyons des opportunités claires d’appliquer cette technologie à d’autres parties de Google comme YouTube, Google Play et nos efforts de réalité augmentée (AR) – ainsi que de la mettre à la disposition de nos partenaires de l’industrie, ce qui correspond à l’avenir du jeu. « , a écrit Harrison. « Nous restons profondément attachés au jeu et nous continuerons d’investir dans de nouveaux outils, technologies et plates-formes qui alimentent le succès des développeurs, des partenaires de l’industrie, des clients du cloud et des créateurs. »

Harrison a noté que de nombreux membres de l’équipe Stadia poursuivront leur travail dans d’autres parties de l’entreprise. Il n’est pas clair s’il y aura des licenciements à la suite de la fermeture de Stadia. Lorsqu’on lui a demandé de commenter la possibilité de licenciements, Google a dirigé Engadget vers le billet de blog de Harrison.

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