Google aurait refusé un suivi exclusif de Stadia pour Death Stranding de Hideo Kojima.
Selon un nouveau rapport de 9to5google, le projet a reçu l’approbation initiale, mais comme il était destiné à être une expérience strictement solo (au lieu du multijoueur asynchrone dans Death Stranding), la collaboration Kojima a été annulée car Google pensait qu’il n’y avait plus de marché des jeux solo.
Bien qu’il ait atteint les premiers stades de développement, le projet aurait été annulé par le directeur général de Stadia, Phil Harrison, à la mi-2020 après les premières maquettes.
La nouvelle semble correspondre à un rapport VGC de 2021 selon lequel Google travaillait sur divers projets tiers, y compris un projet Kojima Productions considéré comme un jeu d’horreur épisodique.
Ce rapport a été démenti par un porte-parole de Google Stadia à l’époque, affirmant qu’il « n’avait rien, ni n’avait rien annoncé, avec Kojima ou Yu Suzuki » et que parler à des partenaires de projets potentiels était « très courant ».
Bien que Death Stranding soit sorti exclusivement sur PlayStation en 2019, une version PC a suivi en 2020. Des versions de Director’s Cut sont apparues plus tard sur les deux plateformes.
Hier, Google a annoncé qu’il allait fermer son service de streaming Stadia.
Un certain nombre de jeux exclusifs pour le service risquent désormais d’être perdus s’ils ne sont pas portés sur d’autres plates-formes.
Le développeur de Stadia travaillant toujours sur des jeux a exprimé son choc face à la nouvelle soudaine.