Good Lord Pokemon Legends: Arceus est hostile

Good Lord Pokemon Legends: Arceus est hostile

Pokemon Legends: Arceus se déroule dans une version du monde Pokemon qui est pratiquement méconnaissable, et cela n’a rien à voir avec les nouveaux mécanismes fantaisistes du monde ouvert. Hisui ne ressemble à aucune autre région de Pokemon. Malgré l’occupation physique de la terre qui deviendra un jour la région idyllique de Sinnoh, Hisui est un endroit froid et impitoyable où des dangers indicibles se cachent à chaque coin de rue. Il y a remarquablement peu de confiance entre les gens, et encore moins entre les gens et Pokemon. La peur de l’inconnu est une caractéristique déterminante de Hisui, qui imprègne presque toutes les interactions que vous avez dans le jeu. Nous parlons beaucoup de la façon dont Legends: Arceus est mécaniquement différent, mais ce qui m’a le plus surpris, c’est l’hostilité constante et implacable que vous rencontrez pendant la majeure partie du jeu.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Bien avant que vous ne soyez jamais attaqué par un Snorlax déchaîné (trop longtemps, en fait), vous êtes présenté à un casting de personnages qui détestent tous vos tripes. Dans cette ère tribale qui semble antérieure aux voyages aériens, les habitants de Jubilife Village ne sont pas habitués à rencontrer des étrangers, en particulier ceux qui tombent d’un portail dans le ciel. Ils hésitent naturellement à vous embrasser jusqu’à ce que vous prouviez que vous pouvez leur être précieux. Après avoir attrapé trois Pokémon pour l’imprudent professeur Laventon, il vous présente immédiatement le capitaine Cyllene, une femme sévère qui a l’air de n’avoir jamais ri de sa vie. Au cours du dîner plus tard dans la nuit, Laventon vous dit que vous devrez prouver que vous êtes un chercheur Pokemon capable si vous voulez manger. Cyllene réitère ce quid pro quo le lendemain, disant que si vous ne réussissez pas son test, vous serez chassé du village et forcé de « faire face à votre destin – et peut-être à votre mort – dans la nature ».


Jamais auparavant un personnage dans un jeu Pokemon n’avait menacé de vous tuer indirectement, et le capitaine Cyllene n’est même pas un méchant. C’est loin de l’histoire traditionnelle de Pokémon sur un enfant de dix ans qui embrasse sa mère et se lance dans l’aventure de sa vie. Les jeux Pokemon ont déjà traité d’événements de fin du monde et de destruction de la réalité, mais nous n’avons jamais rien vécu d’aussi dur et d’impassible auparavant. Dès le début, Legends vous dit que Hisui n’est pas un endroit aimable, et c’est avant que vous ne vous rendiez dans la nature où les Pokémon tentent de vous assassiner.

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Toutes ces années à jouer à Pokemon, j’ai toujours pensé que nous étions l’agresseur lorsque nous rencontrions des Pokemon sauvages. J’imaginais qu’ils étaient tous là-bas dans les hautes herbes et dans l’océan en train de vibrer jusqu’à ce que nous arrivions et les forcions à se défendre. Legends révèle que non, en fait, la plupart des Pokémon sauvages essaieront de vous tuer à vue. Je ne sais pas pourquoi je n’ai pas compris cela après tant d’années à fuir les grottes infestées de Zubat, mais les jeux Pokemon n’ont jamais fait en sorte que le monde se sente comme un endroit aussi dangereux jusqu’à présent. Dans tous les autres jeux Pokemon, rencontrer un Chansey sauvage est un régal. Dans Légendes : Arceus, c’est la dernière chose que tu vois avant de mourir.


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Les habitants d’Hisui n’ont pas encore découvert à quel point le lien entre les gens et Pokemon est important. C’est pourquoi il y a tant d’antagonisme dans le monde sur Legends: Arceus, et pourquoi votre rôle en tant qu’entraîneur de Pokémon voyageant dans le temps est si important. Alors que vous voyagez à travers Hisui, apprivoisant le Noble Pokemon enragé et rétablissant l’ordre, vous enseignez aux gens comment travailler avec Pokemon pour rendre le monde meilleur et plus sûr. Vos recherches exhaustives aident également les gens à mieux comprendre Pokemon et à moins les craindre. Les quêtes secondaires où vous livrez Pokemon aux villageois semblent être les quêtes les plus importantes du jeu car elles aident les gens à nouer des relations avec Pokemon, jetant ainsi les bases du monde aimable et compatissant de Pokemon que nous connaissons aujourd’hui.


Il y a une critique du colonialisme à faire sur la façon dont nous arrachons des Pokémon dans la nature et les mettons au travail dans une ferme, ce que je ne veux certainement pas passer sous silence. Cela dit, il y a beaucoup de joie à trouver en aidant à transformer Hisui en un endroit plus gentil et plus coopératif, et vous ne l’obtenez que parce que cela commence dans un endroit aussi cruel et impitoyable. J’aime à penser que les Pokémon sauvages sont devenus plus dociles et moins dangereux avec le temps parce que nous avons aidé à apporter l’harmonie aux gens et aux Pokémon dans Legends : Arceus. Cela peut ressembler à un spin-off, mais Legends: Arceus ressemble au jeu Pokemon le plus important de tous les temps.

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