mercredi, novembre 13, 2024

Gonzo Sports Experience Blaseball se termine, le studio licencie du personnel

Blaseball, la « simulation de baseball absurde » qui a fait sensation sur les réseaux sociaux pendant les années COVID, est maintenant terminée. Le développeur The Game Band a annoncé la fermeture plus tôt ce mois-ci, déclarant que le jeu n’était tout simplement pas durable à exécuter et qu’il licencierait un nombre non divulgué d’employés à la suite de cette décision. Dans un article de blog, The Game Band déclare que le studio a eu du mal à équilibrer la charge de travail requise par Blaseball.

« Depuis la création de Blaseball, nous nous battons contre la quantité de travail nécessaire pour que Blaseball reste fidèle à lui-même tout en soutenant financièrement l’équipe et en gardant notre personnel en bonne santé », lit-on en partie. « Nous avons essayé d’innombrables solutions pour que cela fonctionne, et nous sommes arrivés à la conclusion que ce combat n’est pas celui que nous pouvons gagner à long terme. Le coût, littéralement et métaphoriquement, est trop élevé. Nous faisons donc la décision d’en finir ici au lieu de transformer Blaseball en quelque chose de méconnaissable. »

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Le studio dit en outre qu’il va maintenant créer quelque chose de nouveau, ce qui signifie qu’il doit licencier une partie importante de son personnel, y compris des artistes, des ingénieurs, des designers et des testeurs d’assurance qualité. Le reste du message fait l’éloge de Blaseball, déclarant qu’il est né d’un désir de trouver une connexion pendant les premiers jours de la pandémie. Le studio dit qu’il pleurera la perte du jeu. On ne sait pas à quoi ressemblera le prochain projet du studio. L’annonce de la fermeture de Blaseball a suscité une large réaction sur les réseaux sociaux, les fans pleurant sa perte.

Parfois décrit comme un jeu d’horreur, Blaseball était un jeu de texte basé sur un navigateur qui simulait de nombreux aspects du baseball, y compris le jeu avec de la monnaie virtuelle. Au fur et à mesure que le jeu avançait, il devenait de plus en plus absurde, les différentes équipes se regroupant contre une grosse cacahuète connue sous le nom de The Shelled One dans un premier scénario. Certains fans ont décrit la disparition du jeu comme sans surprise, un utilisateur de Reddit ayant déclaré que le jeu introduisait trop de mécanismes et changeait trop rapidement, ce qui empêchait les utilisateurs de suivre le rythme. Si vous êtes curieux de savoir ce qu’était Blaseball, consultez l’excellente introduction de People Make Games sur le sujet.

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