Gollum Devs Daedelic Entertainment ferme son studio de développement pour se concentrer sur l’édition

Après la réponse critique et commerciale décevante au Seigneur des anneaux : Gollum, il a été révélé que Daedalic Entertainment se concentrera sur la publication plutôt que sur le développement de jeux.

La société se concentrera sur les licences, le marketing et la distribution de sa gamme actuelle d’IP qui comprend Unrailed, Barotrauma, Inkulinati, Witch It et Shadow Tactics. Le développeur devenu éditeur dit qu’il a « huit versions prometteuses » rien que pour l’exercice en cours.

Daedalic Entertainment dit :

Nous apprécions beaucoup chaque membre de notre équipe et il est important pour nous que la transition se passe le mieux possible. Ainsi, nous accompagnerons nos anciens collaborateurs dans leur recherche de nouvelles opportunités au sein de notre réseau.

En raison de cette restructuration, l’autre jeu Le Seigneur des Anneaux qui était en développement au studio sera interrompu. Même après la faible réponse au Seigneur des Anneaux: Gollum, Daedalic Entertainment dit que le studio est « très reconnaissant pour le temps et l’expérience instructive » qu’ils ont reçus.

Plus tôt ce mois-ci, Embracer Group AB a également annoncé un « programme de restructuration » qui comprenait l’annulation de plusieurs jeux. Crystal Dynamics, développeur de Perfect Dark et Tomb Raider, n’a cependant pas été concerné par ce programme.

En parlant de LOTR: Gollum, allez lire notre critique ici, où notre critique déclare: «Il a des idées intéressantes et tente de les exécuter, mais elles ne se sont jamais senties réalisées tout au long du voyage. Associez l’histoire quelque peu inintéressante et le gameplay frustrant et maladroit pour accompagner le reste du jeu; Je n’ai pas grand-chose à recommander ici, même aux fans inconditionnels du Seigneur des Anneaux.

Source: JeuxWirtschaft

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