vendredi, décembre 27, 2024

Goldeneye 007 mérite mieux que son sort sur Xbox Game Pass

Avec Phil Spencer et le gang Microsoft reprenant les jeux Xbox clés PS5 et Nintendo Switch, j’ai envie d’un jeu en particulier : Oeil d’or 007. Le FPS qui définit le genre a consommé des heures de mon enfance avec mon frère aîné, et encore plus lorsque le remake décent d’Eurocom dirigé par Daniel Craig est arrivé en 2011. Pourtant, le portage Xbox du classique N64 de l’année dernière semblait incomplet grâce au fait que Nintendo conservait exclusivement son mode multijoueur. Fonctionnalité. Mais les choses changent en coulisses pour Xbox, et Oeil doré mérite un peu d’amour sur PlayStation 5.

L’histoire de Goldeneye est pour le moins compliquée. Depuis le début de la vie du N64, les efforts visant à lui donner un peu de peaufinage sur le matériel actuel ont pris diverses formes au fil des ans. Notamment, le développeur Rare travaillait sur un remaster Xbox Live Arcade en 2008, qui réviserait ses visuels et mettrait son système de contrôle au niveau des jeux FPS de l’époque.

Cependant, des conflits de licence entre Microsoft et Nintendo finiraient par mettre un terme au projet, même s’il serait proche de la fin du développement. Il semblait que tout espoir était perdu avec cette version – jusqu’à ce qu’elle soit divulguée dans un état jouable en 2021.

La soif d’un tout nouveau James Bond était considérable, et les fans qui ont vu la construction en action auraient souhaité qu’elle voie officiellement le jour. J’étais l’un de ces fans. Cela fait des années que j’attends désespérément un nouveau jeu PS5 ou un nouveau jeu Xbox dans l’univers de James Bond, en espérant que 007 Legends ne serait pas la dernière impression que l’espion de Ian Fleming laisserait aux joueurs.

Comme nous le savons maintenant, le studio Hitman 3, IO Interactive, mène la charge pour restaurer la réputation du jeu vidéo de Bond. Mais cela semble encore dans des années, et bien que Goldeneye soit l’un des meilleurs jeux Xbox Game Pass disponibles à l’heure actuelle, ce n’est tout simplement pas suffisant. J’aime beaucoup la campagne de Goldeneye, mais nous savons tous les deux que le statut légendaire du jeu est ancré par un élément crucial : les modes multijoueurs. Aujourd’hui, l’ère du « multijoueur sur canapé » n’est plus aussi répandue, mais le multijoueur en ligne est le pain et le beurre des meilleurs jeux multijoueurs sur les consoles de la génération actuelle. Garder cet aspect lié uniquement aux joueurs Nintendo Switch est une erreur massive.

Du point de vue de l’héritage, je comprends. Nintendo est la maison d’origine de Goldeneye, mais nous ne sommes plus en 1997, et des légions de joueurs manquent le plaisir (et la trahison) de trancher vos amis avec le chapeau d’Oddjob. Ou faire un bon vieux match du mode Golden Gun.

Sony ne bénéficie pas des avantages de licence dont Microsoft a bénéficié par Nintendo, mais il n’est pas nécessaire qu’il en soit ainsi. La magie de l’émulation de Nintendo facilite également la réalisation d’un carnage multijoueur. Mais il pourrait y avoir une voie où cela changerait. Offrir aux joueurs un jeu croisé fonctionnel entre Switch, Xbox et PS5 pour le multijoueur de Goldeneye est une perspective alléchante.

Le changement de garde pour quatre exclusivités Xbox est important à prendre en compte ici. Nous avons tous assisté à des discussions plus larges et à des rumeurs selon lesquelles des discussions seraient en cours pour amener Halo, Indiana Jones et Gears of War sur des plateformes non Xbox.

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Malgré le démenti de Phil Spencer lors de la récente mise à jour commerciale de Xbox, de nombreux initiés restent catégoriques sur le fait que Starfield se dirige vers les côtes de Sony. Quoi qu’il en soit, Microsoft change d’attitude, et cela semble être une étape positive vers l’unification des acteurs, quelle que soit leur plate-forme préférée. Goldeneye mérite de faire partie de cette vision.

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