mercredi, décembre 25, 2024

Godzilla Minus One a le budget le plus bas de tous les lauréats d’un Oscar VFX depuis près d’une décennie

Il y a eu une tonne de discussions sur le budget de 15 millions de dollars de Godzilla Minus One, qui va à l’encontre des tendances hollywoodiennes en étant bien en dessous de neuf chiffres tout en ayant des effets visuels époustouflants.

Ce bavardage n’a fait que s’intensifier hier soir, lorsque Godzilla Minus One a remporté l’Oscar des meilleurs effets visuels (voir la liste complète des gagnants ici), battant des concurrents à succès comme Les Gardiens de la Galaxie Vol. 3 et Mission : Impossible – Dead Reckoning. Non seulement c’est le premier film Godzilla à remporter un Oscar, ainsi que la première victoire dans la catégorie pour un film japonais, mais son budget est sacrément étonnant par rapport aux précédents lauréats de la catégorie.

Le réalisateur Takashi Yamazaki n’a pas révélé de chiffre précis pour le budget de Godzilla Minus One, mais a confirmé qu’il se situe entre 10 et 15 millions de dollars (par Vautour), avec une équipe VFX de 35 artistes.

Godzilla Minus One a choqué les fans lorsqu’il a été révélé que sa réalisation ne coûtait que 10 à 15 millions de dollars.

Pour bien contextualiser l’ampleur de l’anomalie dans la catégorie Godzilla Minus One, nous avons examiné les budgets de production de tous les autres lauréats d’un Oscar VFX dans les années 2000, et la disparité entre celui-ci et presque tous les autres films est, eh bien. , assez étonnant. Le dernier film à remporter l’Oscar VFX avec un budget similaire à Godzilla Minus One est Ex Machina d’Alex Garland en 2015, qui disposait également d’un budget de 15 millions de dollars.

Mais même pas que rend vraiment justice à l’exploit de Godzilla Minus One, car Ex Machina est également une sorte d’anomalie. Tous les autres gagnants de la catégorie coûtent au moins quatre fois plus cher que ces films, le deuxième gagnant le moins cher étant First Man aux Oscars 2018. Cela représente environ 60 millions de dollars si l’on compte les incitations fiscales (70 millions de dollars avant les incitations fiscales).

La trilogie du Seigneur des Anneaux est également un peu plus frugale qu’on pourrait le penser, chaque film coûtant environ 94 millions de dollars, mais le reste des gagnants se compte par centaines de millions. Cela inclut le dernier gagnant avant Godzilla Minus One, Avatar : The Way of Water, dont le budget de production se serait élevé entre 350 et 400 millions de dollars.

Pour mettre les choses dans plus de contexte, vous pouvez consulter ci-dessous les budgets déclarés de chaque lauréat d’un Oscar VFX dans les années 2000 :

Alors, comment Godzilla Minus One a-t-il fait ?

C’est la grande question, surtout compte tenu de la qualité des effets visuels de Godzilla Minus One. Les fans ont souligné à quel point les effets visuels sont comparables (sinon meilleurs) à ceux de la plupart des films Marvel et DC de l’année dernière, qui ont généralement des budgets compris entre 150 et 300 millions de dollars.

Il convient de noter, cependant, qu’une fois ce budget de 15 millions de dollars révélé, des inquiétudes ont également été exprimées quant au fait que l’équipe VFX de Godzilla Minus One pourrait être surmenée et sous-payée. Ces inquiétudes n’ont fait qu’augmenter à mesure que les mauvaises conditions de travail dans l’industrie des effets visuels sont devenues de plus en plus publiques, stimulant un effort croissant de syndicalisation.

Yamazaki a cependant repoussé les allégations de surmenage, se concentrant sur l’approche rationalisée de Godzilla Minus One au cours des huit mois de production.

« Il n’y avait pas beaucoup de soirées tardives », a déclaré Yamazaki à IGN dans une récente interview. « Tout le monde avait son week-end, donc ce n’était pas une situation de travail insensée pour les gens. Je dirais plutôt que ce sont les ordinateurs qui représentaient une grande partie du fardeau. »

Yamazaki a développé plus en détail dans une interview avec Vulture, soulignant que les budgets des films japonais ont tendance à être inférieurs à ceux des États-Unis (Godzilla Minus One est le premier lauréat d’un Oscar VFX d’un studio non américain depuis des décennies). « Nous avons donc été formés pour travailler avec les contraintes d’un petit budget en matière d’effets visuels », a-t-il déclaré.

Il a également noté que les studios américains comme Marvel ont tendance à sous-traiter les effets visuels à des fournisseurs tiers, créant une situation dans laquelle, comme se plaignent certains travailleurs des effets visuels, le travail doit être refait, avec une perte de temps en raison de licenciements.

« L’externalisation vers un tiers va prendre du temps et de l’argent. Nous avons tendance à garder cela en interne », a déclaré Yamazaki à Vulture. « C’est simplement la manière la plus efficace et la plus efficace de travailler. Mais cela ne veut pas dire que nous ne disposons pas de ressources externes que nous utilisons. »

Dans une autre interview avec Variety, Yamazaki a déclaré : « Nous n’avons pas dimensionné notre équipe en fonction du nombre de tirs que nous avions. Nous avons simplement divisé les choses différemment, ce qui signifie que nos artistes ont eu trois fois plus de prises de vue qu’ils n’en auraient normalement.

Le discours sur le budget étonnamment petit de Godzilla Minus One prouve seulement que cette conversation ne mène nulle part, d’autant plus que les budgets hollywoodiens continuent de gonfler. Pour en savoir plus à ce sujet, consultez notre analyse sur Dune : Partie 2 et comment cela prouve que les budgets hollywoodiens sont hors de contrôle.

Alex Stedman est rédacteur en chef principal de l’actualité chez IGN, supervisant les reportages sur le divertissement. Lorsqu’elle n’écrit pas ou n’édite pas, vous pouvez la trouver en train de lire des romans fantastiques ou de jouer à Donjons & Dragons.

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