Godfall Ultimate Edition et Exalted Q&A – Les développeurs gardent un œil sur FSR 2.0 et XeSS

Godfall Ultimate Edition est lancé aujourd’hui sur toutes les plateformes précédentes (PC via Epic Games Store, PlayStation 4 et PlayStation5) et sur certaines toutes nouvelles (PC via Steam, Xbox One et Xbox Series S|X). La version est également accompagnée de la mise à jour gratuite Exalted qui promet d’ajouter de nombreux nouveaux contenus au jeu, tels que les modes Tower of Trials et Spirit Realms, sans oublier quatre nouveaux fragments à débloquer pour chacune des douze classes Valorplates.

Avant que notre examen complet ne soit mis en ligne plus tard, nous avons également interviewé Daniel Nordlander, directeur du jeu pour Godfall Ultimate Edition chez Counterplay Games, pour en savoir plus sur ces ajouts, discuter de l’avenir du jeu, et plus encore.

Godfall: Ultimate Edition arrive sur Xbox (avec prise en charge VRR et Dolby Vision) et Steam

En repensant au lancement de Godfall, pensez-vous que vous auriez pu faire quelque chose de différent pour améliorer la réception ?

Nous continuons d’être fiers du jeu que nous avons lancé en novembre 2020. Même après le lancement, notre équipe continue de surprendre et de se réjouir du travail qu’elle a accompli pour créer un contenu post-lancement fantastique.

Quelle est selon vous l’amélioration la plus importante apportée par la mise à jour Exalté ?

C’est une sorte de question piège puisque nous avons vraiment tout versé et la cuisine coule dans la mise à jour exaltée, mais évidemment nous sommes vraiment enthousiasmés par Valorplate Shards et la diversité qu’ils apportent aux possibilités de gameplay. Le style de jeu de chaque Valorplate devient plus prononcé et ajoute encore plus de personnalité pour correspondre à leur magnifique style artistique. Voir vos plaques de vaillance exaltées entièrement déverrouillées affichées dans le sanctuaire est l’un des moments les plus gratifiants de tout le jeu.

La mise à jour gratuite de Godfall Exalted est la plus importante du jeu à ce jour

Pouvez-vous partager des informations plus détaillées sur les modes Tower of Trials et Spirit Realms ?

Les deux sont des modes de fin de partie pour Godfall Ultimate Edition. La tour des épreuves a été incluse au lancement et met les joueurs de fin de partie à l’épreuve alors qu’ils montent dans la tour et vainquent des vagues d’ennemis tout en obtenant un butin puissant. Pour ceux qui ont encore besoin d’un plus grand défi, Ascended Tower of Trials offre des ennemis plus coriaces et un butin encore meilleur. Avec le Mise à jour exaltée, nous avons ajouté la tour exaltée des épreuves pour le défi ultime de la fin de partie. En atteignant et en complétant le sommet de la Tour des Épreuves Ascensionnée (Étage 30), la Tour des Épreuves Exaltée est déverrouillée. Les joueurs peuvent gagner de nouvelles armes uniques avec des traits primaires triples en affrontant des ennemis qui évoluent jusqu’au niveau 150 et plusieurs boss qui apparaissent simultanément.

Spirit Realms est notre tout nouveau mode coopératif à six joueurs qui introduit la possibilité de pivoter entre le plan spirituel et le plan matériel. Cela change radicalement le combat car il oblige les joueurs à se prémunir contre les ennemis sur plusieurs plans à la fois. Le mode propose de nouvelles façons d’explorer les royaumes d’Aperion ainsi qu’une expérience intense de boss final. Une fois que les joueurs auront récolté suffisamment d’Âmes Anciennes pour activer la porte, ils seront transportés dans une partie inédite de la carte pour affronter une version modifiée des lieutenants de Macros. Non seulement cela, mais Macros lui-même fait des apparitions dans le mode lorsque les joueurs trouvent des éclats de macros qui activeront de nouvelles pépites de dialogue et de tradition non vues ailleurs dans les autres modes. Ajoutez à cela la possibilité de gagner de nouvelles augmentations avec des traits principaux doubles, et les joueurs voudront certainement le vérifier.

En bref, de nouvelles façons de jouer, de nouvelles rencontres de combat avec des boss, un butin fantastique et une immersion supplémentaire dans l’histoire font de Spirit Realms quelque chose de spécial.

Comment fonctionnera le nouveau système Revive ?

Le nouveau système Revive permet aux joueurs coopératifs de se relancer chaque fois qu’ils sont abattus. Pour maintenir un défi dans un contenu plus difficile, la réanimation coûte des charges Life Stone dans des modes tels que Lightbringer, des missions d’histoire en difficulté Difficile, Volatile Dreamstones et la Tour des Épreuves Ascensionnée et Exaltée.

Y a-t-il un nouveau butin en dehors des armes primaires triples et des augmentations primaires doubles ?

Ce sont deux ensembles de butin entièrement nouveaux sur lesquels nous pensons que les fans apprécieront vraiment de mettre la main. Nous nous attendons à ce qu’ils donnent aux joueurs encore plus de liberté dans la création de leur construction parfaite. Au-delà de cela, la mise à jour exaltée offre à tous les joueurs des options cosmétiques accrues, qui sont toutes entièrement méritables dans le jeu. Nous avons écouté les fans et ajouté plus de cosmétiques d’armes et de boucliers, plus de cosmétiques Valorplate et les superbes Valorplates Ascended et Exalted pour obtenir et mettre à niveau les quatre fragments de Valorplate. Dans un sens, les 48 fragments eux-mêmes sont également des éléments évolutifs que les joueurs peuvent poursuivre et construire.

Existe-t-il des plans pour un correctif d’équilibrage prenant en charge certains éléments et constructions surpuissants et/ou sous-puissants (comme Consommer) ?

La mise à jour Exalté contient des modifications visant à faciliter une expérience de combat équilibrée et enrichissante, ainsi qu’à réduire le besoin de certains éléments « indispensables ». Cela inclut des ajustements à la consommation d’Ailation. Au-delà de cela, la quantité de changements apportés par la mise à jour exaltée à travers les plaques de valeur, les mécanismes de combat, les objets et la difficulté signifie que la méta d’équilibre changera par rapport à ce que vous savez aujourd’hui. Nous continuerons à surveiller cela de près pour nous assurer que nous disposons d’un large éventail de versions et de styles de jeu viables et amusants tout au long du jeu.

Certains joueurs aimeraient davantage d’options de personnalisation, telles que le mélange et l’assortiment d’armures individuelles ou de plaques/pièces d’armure spécifiques à la couleur. Est-ce une possibilité ?

Pour cette mise à jour, ce n’est pas dans les cartes. Cela dit, nous aimons que notre communauté ait grandi pour aimer le look des Valorplates que nos artistes ont mis tout leur cœur à créer. Nous espérons que tout le monde appréciera les nouvelles Valorplates Ascensionnées et Exaltées et les cosmétiques ajoutés à Godfall Ultimate Edition.

L’une des principales plaintes concernant Godfall est l’absence de fonctionnalités sociales intégrées telles que le chat textuel ou vocal. Y a-t-il une chance que ces fonctionnalités importantes soient ajoutées à un moment donné ?

Xbox, PlayStation et Steam ont des systèmes de chat natifs qui peuvent être mis en place à l’aide de la superposition de cette plate-forme, permettant aux joueurs de Godfall d’envoyer des messages ou de rejoindre un chat vocal ensemble. Pour les interactions sociales dans le jeu, nous avons ajouté un système Ping dans la mise à jour gratuite Lightbringer qui permet aux joueurs de se diriger rapidement vers des emplacements clés, des ennemis et des objets.

Le jeu a également une fréquence de mises à jour relativement faible. Avez-vous déjà envisagé de passer à un modèle de service en direct approprié avec des microtransactions cosmétiques qui pourraient vous permettre de fournir des mises à jour plus fréquentes ?

Non, nous avons très intentionnellement décidé de créer un jeu premium prêt à l’emploi sans modèle de service en direct ni microtransactions cosmétiques. Nous avons continué à soutenir le jeu avec des mises à jour gratuites substantielles (Primal, Lightbringer et maintenant Exalted) et l’extension Fire & Darkness. De plus, nous avons créé un point d’entrée à faible coût pour le jeu avec Godfall : Challenger Edition qui était inclus sur PlayStation Plus et était même le jeu gratuit de la semaine sur Epic Games Store. De cette façon, nos mises à jour incluent le plus de valeur possible, c’est donc une approche de qualité plutôt que de quantité.

Y aura-t-il une sauvegarde croisée entre Epic Games Store et Steam ?

Les sauvegardes ne sont pas effectuées entre les deux bibliothèques PC différentes, mais les joueurs sur EGS ou Steam peuvent faire correspondre et jouer en multijoueur ensemble.

Qu’en est-il du crossplay entre toutes les différentes plateformes (PC, PlayStation, Xbox) ?

Godfall propose un matchmaking intergénérationnel, ce qui signifie que les joueurs sur PlayStation 4 et 5 peuvent profiter du multijoueur ensemble, tout comme les joueurs sur Xbox One et Xbox Series X|S. De même, les joueurs d’Epic Games Store et de Steam peuvent s’associer.

Godfall Ultimate Edition prendra-t-il en charge le lancer de rayons sur Xbox Series S|X comme sur PC ? Si non, pourquoi ?

Le lancer de rayons est une fonctionnalité optionnelle exclusive à la version PC de Godfall pour les joueurs avec des systèmes haut de gamme. Pour les versions console, nous nous sommes concentrés sur une variété d’autres fonctionnalités et techniques pour faire ressortir les visuels incroyables de l’équipe artistique.

Quelle a été votre expérience avec la plateforme Xbox Series S|X par rapport à la PlayStation 5 ?

Les deux systèmes sont des puissances techniques, nous avons donc été vraiment ravis de jouer avec les deux et de voir jusqu’où nous pouvons repousser leurs limites. Avec Xbox en particulier, nous avons ajouté des améliorations visuelles exclusives telles que Dolby Vision et le taux de rafraîchissement variable, pour un gameplay toujours fluide et des couleurs plus éclatantes.

AMD a dévoilé FSR 2.0. Godfall prendra-t-il bientôt en charge la technologie mise à jour ? Qu’en est-il du prochain Intel XeSS ?

Ce sont des technologies vraiment convaincantes et celles sur lesquelles nous gardons un œil, cela dit que nous n’avons pas actuellement de plans écrits dans le calendrier de développement. Cela ne ferme pas complètement la porte aux possibilités pour l’avenir et ne manquera pas de nous contacter si nous avons des mises à jour à partager dans les semaines et les mois à venir.

Considérez-vous Exalted/Ultimate Edition comme la forme finale de Godfall ? Sinon, les joueurs peuvent-ils espérer plus de contenu à l’avenir, y compris des extensions supplémentaires ?

Godfall Ultimate Edition est de loin la plus grande étape pour l’équipe depuis son lancement il y a un an et demi, mais c’est un univers que nous aimons et il a tellement d’autres histoires à raconter. Étant donné que Godfall Ultimate Edition n’a même pas encore été lancé, nous n’avons pas d’autres annonces pour le moment.

Merci pour votre temps.

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