God of War sur PC fonctionne à 57FPS avec AMD FSR sur 4K

God of War sur PC pourrait potentiellement être un port costaud si la première bande démo de la bande démo AMDY FiedelityFX Super Resolution a quelque chose à dire. La brève bobine nous montre un aperçu de certains titres actuellement disponibles et à venir, mais l’un des titres les plus recherchés fait également partie de la bobine, God of War sur PC.

God of War sur PC – Boy, quel port.

God of War sur PC a été annoncé il y a quelque temps, et les fans sont impatients de jouer le succès à succès de 2018 sur leurs systèmes informatiques au début de 2022. Prise en charge d’AMD FSR, qui a été présentée dans une bande de démonstration sur la chaîne YouTube officielle du matériel.

Vous pouvez voir God of War fonctionner à 57FPS à 4K.

Selon la fiche d’information à la fin de la vidéo, voici les spécifications du système :

  • Le jeu fonctionnait sur Ultra Preset à DX11.
  • AMD Radeon RX6800XT
  • AMD Ryzen 9 5900X
  • 16 Go de RAM DDR4-3200
  • Carte mère QOGI AM4
  • Windows 10 Pro sur la mise à jour de mai 2020.

Le matériel lui-même est assez costaud et peut-être que le jeu sera encore optimisé à sa sortie, et peut-être qu’il pourra donner de meilleurs résultats lorsqu’il fonctionnera en mode DX12.

Nous n’avons pas encore vu comment le jeu fonctionnera avec l’aide de DLSS, le concurrent de NVIDIA au FSR d’AMD.

Gardez à l’esprit que ce n’est pas encore définitif, mais c’est un premier aperçu du jeu potentiel qui n’a pas encore été amélioré et pris en charge correctement par les pilotes.

Pour un jeu comme God of War qui a beaucoup d’effets de particules et de monde ouvert, cela semble être une performance raisonnable jusqu’à présent.

Que pensez-vous du fonctionnement du jeu ? Faites-nous savoir dans la section commentaires ci-dessous.

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