Envie de jouer à God of War sur MacBook Air ? Eh bien, c’est possible, et cela a été démontré par un propriétaire d’Air, qui a posté une vidéo du jeu en ligne.
Le clip vidéo provient de DueTry8342 sur Reddit, et il montre la version PC de God of War fonctionnant via CrossOver sur un MacBook Air M1 (2020), l’un des premiers ordinateurs portables Apple à utiliser son propre silicium (et c’est le modèle de base avec 8 Go de RAM).
Pour ceux qui ne sont pas familiers, CrossOver est essentiellement la version Mac de Wine pour Linux, ce qui signifie qu’il utilise une couche de compatibilité pour exécuter des logiciels ou des jeux Windows sur une machine Apple.
Comme vous pouvez le deviner, les paramètres graphiques sont bas, mais il est impressionnant de voir que God of War fonctionne généralement bien, même sur ce MacBook M1 relativement modeste, à l’exception de quelques épisodes désagréables de bégaiement ici et là.
Notez que certains de ceux qui commentent le fil Reddit conseillent que la mise à jour de DXVK (couche de traduction basée sur Vulkan) peut aider à lisser davantage les choses, car la version plus récente que la version 1.9.3 a quelques optimisations pour God of War.
Analyse : fonctionne déjà bien – et attendez-vous à une optimisation supplémentaire
Comme nous l’avons souligné dans le passé, CrossOver (de CodeWeavers) est l’un des meilleurs moyens d’exécuter des jeux (ou des applications) Windows sur un Mac. Cependant, les gens ont déjà essayé d’exécuter la version PC de God of War (Steam) via CrossOver et ont rencontré un message d’erreur empêchant le lancement.
Le message Reddit indique que la méthode utilisée pour exécuter God of War a été fournie par Andrew Tsai, qui a publié un didacticiel YouTube qui montre comment contourner l’erreur susmentionnée. Essentiellement, la méthode consiste à éditer manuellement le fichier God of War EXE, en corrigeant ses vérifications pour le système d’exploitation Windows.
Sur le M1 Max de Tsai (soutenu avec 32 Go de RAM), le jeu fonctionne « assez bien », et vous pouvez voir qu’il atteint généralement entre 35 et 50 ips (à 1080p, réglages bas à nouveau), avec juste un bégaiement occasionnel lorsque de nouvelles zones sont Chargement en cours. Il y a parfois des artefacts visuels présents et quelques problèmes audio aussi, mais loin de tout ce qui est révolutionnaire.
Considérant qu’il s’agit d’un jeu PC fraîchement sorti, il est assez impressionnant de le voir fonctionner comme ça sur la plate-forme Mac, et avec un travail d’optimisation supplémentaire, les utilisateurs d’Apple peuvent le voir fonctionner beaucoup plus facilement (n’oubliez pas ce qui a été dit à propos de mise à jour DXVK ci-dessus, bien sûr). Jouer via Parallels ne fonctionne pas encore, d’ailleurs, et le correctif ci-dessus pour éviter l’erreur au lancement ne fonctionne pas là-bas.