Dieu de la guerre a été super quand il s’agissait de PS4 en 2018 et, comme Kratos lui-même, il semble ne s’être amélioré qu’avec l’âge. Selon les premières critiques, le précédent vainqueur du jeu de l’année est encore plus étonnant sur PC, où il devrait atterrir plus tard cette semaine, le 14 janvier.
Le pivot de Sony Santa Monica de la mythologie grecque à la mythologie nordique a insufflé une nouvelle vie à la franchise PlayStation vieillissante, et le matériel PC haut de gamme respire une nouvelle vie dans l’ancienne exclusivité PS4 de trois ans. Il a actuellement un 93 sur Metacritic, où même les critiques déçus par le jeu lui-même sont impressionné par la qualité du port PC co-développé par Jetpack Interactive.
GameSpot mettre sur pied un comparaison côte à côte utile cela montre à quel point les ombres et les contrastes sont accentués sur la version PC, même par rapport à Dieu de la guerre fonctionnant sur PS5. Alors que le jeu « chante » apparemment sur les PC haut de gamme, selon Jeux un peu drôles‘Andy Cortez, les examinateurs signalent également qu’il fonctionne assez bien, même avec les paramètres recommandés et minimum requis. Le seul gros inconvénient est que le jeu n’est toujours pas optimisé pour les commandes du PC, donc cela peut être un saut si vous ne voulez pas y jouer avec une manette de jeu.
Voici un résumé rapide de ce que disent certaines personnes :
Ars Technica
Lorsque l’on compare la version PC au maximum au code PS4 Pro exécuté sur la PS5, les différences peuvent aller de subtiles à frappantes. La plus grande différence provient d’une amélioration importante de la résolution et de la qualité des ombres, que ce soit sous la forme de cartes d’ombres à plus haute résolution, de plus d’objets projetant des ombres significatives ou d’une passe plus complète et plus riche d’occlusion ambiante sur plus de surfaces. Les effets volumétriques tels que les nuages de poussière, les structures éclatantes et les effets magiques bénéficient également de paramètres plus élevés sur PC.
Fusil à pompe Rock Paper
Comme le précédent port de marque Sony Horizon Zero Dawn, il s’agit d’un jeu qui avait déjà fière allure sur console, et le muscle supplémentaire d’une plate-forme PC, même modeste, peut améliorer considérablement la qualité visuelle et les images par seconde.
Polygone
Avec cette version PC, Sony n’a pas seulement apporté un excellent jeu à des masses de joueurs PC ; il a également donné à God of War une seconde vie en tant que festin visuel. La version originale avait fière allure en 2018 sur PlayStation 4 et en 2021 sur PlayStation 5. Mais en 2022, God of War est carrément magnifique sur PC.
VGC
Le jeu prend également en charge nativement le contrôleur PS5 DualSense, apportant avec lui un retour de force percutant, cependant, il aurait été bien de tirer un peu plus parti de la nouvelle technologie de contrôleur. La sensation de votre hache planant dans les airs et retournant dans votre main est toujours inégalée.
Joueur PC
Le dernier jeu de papa en colère de Sony est la preuve que le PC est l’unificateur ultime du jeu vidéo et un excellent rappel de la façon dont la plate-forme peut faire ressortir le meilleur des jeux. Je me suis frayé un chemin à travers Midgard à 30 ips sur PS4 et 4K sur PS5, mais je ne pense pas pouvoir revenir à l’un ou l’autre après 24 heures de coupe de monstres à 90+ ips. C’est un sacré bon port, du moins sur mon PC haut de gamme.
GameXplain
Si vous le possédez déjà sur une PS4 ou une PS5, cela ne vaut probablement pas la peine de débourser cet argent supplémentaire pour l’acheter au prix fort. Peut-être en solde. Cela dit, si vous n’avez pas joué Dieu de la guerre et ne le possédez pas sur PS4 ou PS5, cela vaut vraiment la peine de le posséder sur PC même si vous n’avez pas les spécifications les plus récentes ou les plus performantes.
En plus des fréquences d’images non plafonnées, la possibilité de jouer en 4K et 60FPS et une prise en charge ultra-large, Dieu de la guerre sur PC prend également en charge la technologie de super échantillonnage d’apprentissage en profondeur (DLSS) de Nvidia, ce qui explique en partie pourquoi il est si beau. La seule chose qui n’a pas été mise à niveau sans vergogne semble être la barbe de Kratos, dont Ars Technica rapporte le Nvidia DLSS a du mal à monter en gamme. Un petit bémol par rapport aux problèmes certains ports PS4 récents ont eu.