God of War Ragnarök : Valhalla DLC est mis en ligne avec le patch 05.01

God of War Ragnarök : Valhalla DLC est mis en ligne avec le patch 05.01

Sony Santa Monica Studio continue d’ajouter de la valeur de rejouabilité à God of War Ragnarök, en particulier avec le DLC Valhalla récemment révélé qui ajoute une saveur roguelite au jeu d’action-aventure à la troisième personne de 2022.

Dans le cadre du patch 05.01, la nouvelle mise à jour déploie le nouveau DLC gratuit Valhalla. Comme Santa Monica Studio le mentionne dans les notes de mise à jour, les joueurs devront se rendre sur le PlayStation Store et télécharger le DLC God of War Ragnarök : Valhalla, car il ne sera pas automatiquement téléchargé dans le patch. Bien entendu, vous devez toujours télécharger le patch 05.01 pour jouer au DLC.

Santa Monica Studio indique également dans les notes de mise à jour que le joueur rencontrera un écran de chargement sans fin si vous installez le DLC Valhalla avant d’installer God of War : Ragnarök. Pour éviter cela, installez d’abord le jeu de base avant d’essayer de télécharger et d’accéder au contenu Valhalla.

Le patch 05.01 inclut quelques mises à jour mineures du jeu de base, que vous pouvez consulter ci-dessous.

Notes de la mise à jour 05.01 de God of War : Ragnarök

  • Corrections de bugs
    • Équipement
      • Correction d’un problème qui faisait que la bannière de la Lance Draupnir n’avait plus l’air améliorée lorsqu’elle était utilisée en transmogrification.
      • Correction d’un problème qui empêchait l’armure de taille Flawless Berserker d’avoir un effet lumineux.
    • Localisation
      • [Arabic Only] Correction d’un problème d’alignement qui faisait chevaucher une icône avec le diagramme du contrôleur.

« God of War Ragnarok est un exploit tout-puissant et crée un nouveau sommet qui fait paraître mortels beaucoup de ses pairs en comparaison », a écrit mon collègue Simon Cardy dans sa critique 10/10 de God of War Ragnarök.

Pour en savoir plus, consultez notre récente interview avec Sony Santa Monica Studio, où ils expliquent la décision de faire du DLC gratuit un roguelite.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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