Les fonctions d’accessibilité pour Dieu de la guerre : Ragnarök ont été révélés, certains étant tout nouveaux et d’autres revenant de God of War (2018) sur PC.
Partagé à la fois dans un article officiel du blog PlayStation – ainsi que dans un condensé Fil Twitter par le développeur Santa Monica Studio – nous pouvons maintenant voir quel type de fonctionnalités d’accessibilité la suite à venir aura, des styles de sous-titres personnalisés au remappage des contrôleurs, au mode contrat élevé, etc.
Fonctionnalités d’accessibilité de God of War Ragnarök – Mettez en surbrillance le fil[1/16] pic.twitter.com/85z1QxAZb519 mai 2022
En partant du haut, God of War : Ragnarok contiendra un certain nombre de paramètres de sous-titres et de légendes, y compris l’option d’augmenter la taille du texte, d’ajuster les couleurs du texte – y compris le nom, le corps du sous-titre et les légendes individuellement – et d’activer/ hors légendes et noms de qui parle dans la scène.
Le jeu permettra également le remappage du contrôleur, qui a été reconstruit pour la suite. Selon le billet de blog, il y aura un large éventail de dispositions prédéfinies dans le jeu, ainsi qu’une prise en charge personnalisée du remappage du contrôleur. Cela signifie que des boutons individuels peuvent être permutés et que des configurations alternatives à partir d’une liste prédéfinie peuvent également être choisies.
Une autre aide visuelle à activer dans les paramètres de God of War: Ragnarok est le mode de contraste élevé. Semblable à celui trouvé dans Le dernier d’entre nous 2Grâce aux paramètres d’accessibilité de God of War, les joueurs pourront appliquer de la couleur aux objets du jeu tels que les cibles, les ennemis et les personnages. Lorsqu’il est activé, cela appliquera une couche de couleur à l’objet dans le jeu et le rendra plus visible sur l’arrière-plan.
En ce qui concerne les fonctionnalités de God of War PC qui reviennent dans le jeu, Ragnarok offrira également aux joueurs la possibilité d’Auto Sprint, Persistent Dot, Aim Style et Block Style. Sans oublier plusieurs autres nouveautés dont Traversal Assistance, Assistance +, Audio Cues, et encore plus à découvrir ultérieurement.
En parlant de dates, il convient de noter que ce billet de blog God of War: Ragnarok s’abstient de mentionner la fenêtre de sortie 2022 précédemment donnée. Considérant tant de jeux – y compris celui de Bethesda Champ d’étoiles et Square Enix prédit – ont tous deux été touchés par des retards récemment, cela pourrait être un premier indice que Ragnarok pourrait finir par subir le même sort.
Besoin de quelque chose à jouer en attendant? Jetez un œil à notre des jeux comme God of War pour jouer devant God of War: Ragnarok liste pour l’inspiration.