God of War Ragnarok remporte gros aux DICE Awards, tandis qu’Elden Ring remporte le prix du jeu de l’année

God of War Ragnarok remporte gros aux DICE Awards, tandis qu'Elden Ring remporte le prix du jeu de l'année

Alors que God of War Ragnarok a remporté sept récompenses aux DICE Awards de cette semaine, Elden Ring de From Software a remporté le prix convoité du jeu de l’année.

God of War Ragnarok a battu la concurrence dans les catégories Réalisation exceptionnelle en animation, Réalisation exceptionnelle en direction artistique, Réalisation exceptionnelle en personnage, Réalisation exceptionnelle en composition musicale originale, Réalisation exceptionnelle en conception audio, Jeu d’aventure de l’année et Réalisation exceptionnelle en histoire. .

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Elden Ring, cependant, a remporté une réalisation exceptionnelle dans l’histoire, une réalisation technique exceptionnelle, une réalisation exceptionnelle dans la conception de jeux, une réalisation exceptionnelle dans la direction du jeu et le jeu de l’année.

Les autres gagnants incluent Final Fantasy 14 : Endwalker (jeu en ligne de l’année), Marvel Snap (jeu mobile de l’année), Tunic (réalisation exceptionnelle pour un jeu indépendant), Red Matter 2 (jeu de réalité immersive de l’année), Dwarf Fortress (Jeu de stratégie/simulation de l’année), OlliOlliWorld (Jeu de sport de l’année), Gran Turismo 7 (Jeu de course de l’année), MultiVersus (Jeu de combat de l’année) et Vampire Survivors (Jeu d’action de l’année).

Au total, 61 jeux ont été nominés lors de la ronde 2022 du 26e événement annuel DICE de l’Académie des arts et des sciences interactifs (AIAS), qui ne doit pas être confondu avec le studio EA de Stockholm du même nom. God of War: Ragnarok était en tête du peloton avec 12 nominations, suivi par Horizon Forbidden West et Elden Ring avec huit et sept nominations, respectivement.

ICYMI, le fondateur de Double Fine Productions, Tim Schafer, a été intronisé au Temple de la renommée de l’Académie des arts et des sciences interactifs (AIAS) lors de la cérémonie. Schafer – mieux connu pour des jeux comme Grim Fandango, Psychonauts et Broken Age – a été honoré lors du 26e événement annuel DICE.

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